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Tema: Arbol de habilidades de los generales

  1. #1

    Fecha de Ingreso
    25 may, 12
    Ubicación
    Bogota, Colombia
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    35
    Monde
    Nuevo Dorado

    Arbol de habilidades de los generales

    Árbol de habilidades de los Generales


    así se vera los generales cuando queramos aplicar los libros


    prntscr.com/efd4n6

    primera linea de habilidades consume 1 manuscrito por un punto de habilidad


    prntscr.com/efd63s

    1 Fuego rápido :
    nivel de libro
    1 aumenta el daño máximo de ataque de tus arqueros en 5

    2 aumenta el daño máximo de ataque de tus arqueros en 10

    3 aumenta el daño máximo de ataque de tus arqueros en 15

    2 Ventaja local :
    nivel de libro
    1 aumenta el daño de ataque de tu ejercito en un 6% cuando estas en tu isla inicial
    las unidades de élite reciben la mitad de bonificacion

    2 aumenta el daño de ataque de tu ejercito en un 13% cuando estas en tu isla inicial
    las unidades de élite reciben la mitad de bonificacion

    3 aumenta el daño de ataque de tu ejercito en un 20% cuando estas en tu isla inicial
    las unidades de élite reciben la mitad de bonificacion

    3 poderoso caballero :
    nivel de libro
    1 aumenta el daño de ataque de tu general en 10 y sus ataques tienen un probabilidad del 33% de hacer daño de área

    2 aumenta el daño de ataque de tu general en 20 y sus ataques tienen un probabilidad del 66% de hacer daño de área

    3 aumenta el daño de ataque de tu general en 30 y sus ataques tienen un probabilidad del 100% de hacer daño de área

    4 invasion :
    nivel de libro

    1 reduce los PS de los jefes jefes enemigos en un 10%

    2 reduce los PS de los jefes jefes enemigos en un 20%

    3 reduce los PS de los jefes jefes enemigos en un 30%


    mi opinión es : no invertir libros en fuego rápido ni en ventaja local porque no todos los ataques van a ser en la isla inicial ni todos los ataques serán con arqueros

    recuerden PS puntos de salud y 5 manuscritos te dan acceso a la siguiente linea y invertir mas de los 5 te quita el acceso a la ultima linea de habilidades

    segunda linea de habilidades consume 1 Volumen por un punto de habilidad


    prntscr.com/efdel8

    1 Entrenamiento de tiradores :
    nivel de libro

    1 Aumenta el daño de ataque mínimo de tus arquero largo en 13 y el máximo en 3

    2 Aumenta el daño de ataque mínimo de tus arquero largo en 26 y el máximo en 6

    3 Aumenta el daño de ataque mínimo de tus arquero largo en 39 y el máximo en 9


    2 lider confiado :
    nivel de libro

    1 reduce la duración de las rondas de combate en un 10%

    2 reduce la duración de las rondas de combate en un 20%

    3 reduce la duración de las rondas de combate en un 30%

    3 curso intensivo de navegacion :
    nivel de libro

    1 reduce el tiempo de viaje de tu general en un 15 %

    2 reduce el tiempo de viaje de tu general en un 30 %

    3 reduce el tiempo de viaje de tu general en un 45 %

    4 no es mas que un arañazo :
    nivel de libro

    1 reduce el tiempo de recuperación de tu general en un 10%

    2 reduce el tiempo de recuperación de tu general en un 20%

    3 reduce el tiempo de recuperación de tu general en un 30%

    5 frenesi beligerante :
    nivel de libro

    1 aumenta el daño de ataque de este ejercito un 10% tras cada ronda de combate

    2 aumenta el daño de ataque de este ejercito un 20% tras cada ronda de combate

    3 aumenta el daño de ataque de este ejercito un 30% tras cada ronda de combate

    6 carga imparable :
    nivel de libro

    1 aumenta el daño de ataque máximo de tus unidades rápidas en 1 y sus ataques tienen una posibilidad del 33% de causar daño de área

    2 aumenta el daño de ataque máximo de tus unidades rápidas en 2 y sus ataques tienen una posibilidad del 66% de causar daño de área

    3 aumenta el daño de ataque máximo de tus unidades rápidas en 3 y sus ataques tienen una posibilidad del 100% de causar daño de área

    7 posesion hostil :
    nivel de libro

    1 cuando este ejercito gana una batalla, obtienes 1 recluta mercenario por cada 600 exp que obtengas por los enemigos derrotados

    2 cuando este ejercito gana una batalla, obtienes 1 recluta mercenario por cada 300 exp que obtengas por los enemigos derrotados

    3 cuando este ejercito gana una batalla, obtienes 1 recluta mercenario por cada 200 exp que obtengas por los enemigos derrotados

    8 trote :
    nivel de libro

    1 añade un 6 % a la velocidad de movimiento del general

    2 añade un 13 % a la velocidad de movimiento del general

    3 añade un 20 % a la velocidad de movimiento del general


    mi opinión es : no invertir libros en entrenamiento de tiradores porque no todos los ataques van a ser con arqueros largos , ahora yo colocaría líder confiado en nivel 2 para el MAM , el Teniente , veterano , dracula , vargus , nusala va dirán porque solo a ellos bueno son los que se usa para matar al líder normalmente o mandamos a sacrificar así que entre menos dure el combate menos posibilidad de que falle el bloqueo, ahora curso intensivo de navegación y trote se lo colocaría a todos "por finnnnnn algo que nos ayudara a reducir tiempos de los generales "


    recuerden 5 volúmenes te dan acceso a la siguiente linea

    tercera linea de habilidades consume 1 códice por un punto de habilidad


    prntscr.com/efdx3k

    1 anexo de guarnición :
    nivel de libro

    1 aumenta la capacidad de las unidades en 5

    2 aumenta la capacidad de las unidades en 10

    3 aumenta la capacidad de las unidades en 15

    2 mantenimiento semanal :
    nivel de libro

    1 aumenta el daño de ataque de las unidades pesadas en 10

    2 aumenta el daño de ataque de las unidades pesadas en 20

    3 aumenta el daño de ataque de las unidades pesadas en 30

    3 primeros auxilios :
    nivel de libro

    1 recupera un 2 % de las unidades perdidas al final de cada batalla

    2 recupera un 4 % de las unidades perdidas al final de cada batalla

    3 recupera un 6 % de las unidades perdidas al final de cada batalla

    4 devastación :
    nivel de libro

    1 aumenta el daño de ataque de tus unidades élites en 4, y sus ataques tienen una probabilidad del 33% de causar daño en área

    2 aumenta el daño de ataque de tus unidades élites en 8, y sus ataques tienen una probabilidad del 66% de causar daño en área

    3 aumenta el daño de ataque de tus unidades élites en 12, y sus ataques tienen una probabilidad del 100% de causar daño en área

    la mas importante es esta ultima linea porque solo es un libro por lo tanto un solo punto de habilidad

    5 vida extra :

    tu general tiene una probabilidad del 50% de recuperarse al instante tras una derrota

    6 cazar-recompensas :

    despues de una aventura gana 1 moneda de estrella por cada 5000 EXP que obtengas por los enemigos derrotados por este ejercito

    7 tajo relampago :

    tu general ataca dos veces en cada ronda la iniciativa de segundo golpe es "ultimo golpe"

    8 planificador estrella :

    aumenta un 10% la precisión de este ejercito

    recuerden monedas de estrella se ganan subiendo de nivel , el barco "rastreador de caminos" que da misiones y este da monedas , al nivel máximo que de momento es 75 no dan EXP sino monedas de estrella .

    mi opinión es : cuando realizamos ataques no siempre los ataques llevan unidades pesadas así que aumentarle el daño solo a ellas no vale la pena
    ,ahora yo le pondría tajo relámpago o vida extra a vargus , nusala, MAM y Anslem y a los demás le colocaría vida extra


    ahora intendentes

    así se vera los intendentes cuando queramos aplicar los libros



    primera linea de habilidades consume 1 manuscrito por un punto de habilidad


    prntscr.com/efe9yo

    1 aprendiz de logistica :
    nivel de libro

    1 aumenta la capacidad de unidades en 65

    2 aumenta la capacidad de unidades en 130

    3 aumenta la capacidad de unidades en 200

    2 aprendiz de navegacion :
    nivel de libro

    1 reduce el tiempo de viaje de tu general en un 4%

    1 reduce el tiempo de viaje de tu general en un 8%

    1 reduce el tiempo de viaje de tu general en un 12%

    primera linea de habilidades consume 1 volumen por un punto de habilidad


    prntscr.com/efeb8k

    1 oficial de logística :
    nivel de libro

    1 aumenta la capacidad de unidades en 115

    2 aumenta la capacidad de unidades en 230

    3 aumenta la capacidad de unidades en 350

    2 oficial de navegacion :
    nivel de libro

    1 reduce el tiempo de viaje de tu general en un 7%

    1 reduce el tiempo de viaje de tu general en un 14%

    1 reduce el tiempo de viaje de tu general en un 21%

    primera linea de habilidades consume 1 códice por un punto de habilidad


    prntscr.com/efecqp

    1 oficial de logística :
    nivel de libro

    aumenta la capacidad de unidades en 450

    2 oficial de navegacion :
    nivel de libro

    reduce el tiempo de viaje de tu general en un 30%

    recuerden intendentes santa viaja a la aventura en pocos minutos , y los generales de intendencia en 15 min (frijoles 20K )

    mi opinión es : a los santa colocar le todas las lineas de capacidad de unidades asi tendremos 2K de tropas q podams transportar

    así que colocaría yo algunos generales

    MAM

    prntscr.com/efei44

    vargus

    prntscr.com/efej3f

    nusala

    prntscr.com/efejve

    general normal

    prntscr.com/efemtv

    entre menos daño adicional y menos reducciones de tiempo de combate tenga los generales normales mejor ya que así no afectara los bloqueos esto también lo aplicaríamos a aslem y defensa

    dejen como minimo un comentario va todo sirve
    Última edición por gabo31; 06/03/2017 a las 20:18 Razón: organizar las fotos q no aparecian

  2. #2

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    excelente tu analisis seguire tus indicaciones gracias

  3. #3
    Community Team Avatar de BB_Nanuq
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    16 ago, 16
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    Nuevo Dorado
    Hello Gabo31,

    Thank you for this very intricate guide. I hope that we see more of these types of posts in the future.

    Regards,
    BB_Nanuq
    Si necesitas asistencia, por favor, ponte en contacto con soporte al cliente. De igual forma, no dudes en contactarme; pero, envía tu mensaje en inglés por favor.

  4. #4

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    Nuevo Dorado
    cambiaron posiciones

    quedaron asi :

    http://image.prntscr.com/image/d60a6...e3ce2c426a.png

  5. #5

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    gracias BB_Nanuq . intentaremos hacerlo XD

  6. #6
    Avatar de Kareva
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    Monde
    Nuevo Dorado
    yo pudo ver ninguna de las capture

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