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Tema: [Dev Diary] Christmas Event 2016

  1. #11
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    23 nov, 16
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    Nuevo Dorado

    Aventuras




    Regalos: Las aventuras proporcionan regalos de Navidad durante el evento hasta la desactivación.
    Si las abres después de la desactivación final del evento (consulte los pasos de desactivación) no proporcionará más regalos.


    2 AVENTURAS DE NAVIDAD (COMBATE)

    Nombre: Salvando el festín de navidad
    Requisitos mínimos: Level 26
    Descripción: EL Grinch ha robado todos los regalos. Derrota al Grinch para recuperar los regalos.
    Precio: 95 Gemas

    Nombre: Trineo robado
    Requisito Mínimo: Level 36
    Descripción: Una vez más el Festín está en peligro. El Grinch ha robado el trineo de Santa. Tenéis que recuperarlo.
    Precio: 95 Gemas



    Al igual que el año pasado, varias puertas del calendario contienen aventuras de coleccionables especiales de navidad.
    La principal tarea de las "Aventuras de coleccionables" es hacer de Santa Claus entregando regalos a las distintas casas en la isla.



    Las aventuras coleccionables están dispuestas para los siguientes grupos de niveles: 16-25, 26-35, 36+. Hay 6 puertas especiales de aventuras en el calendario. De manera similar a las aventuras de coleccionables que conoces del "evento de verano", los campamentos en el mapa necesitan ser "derrotados" mediante el uso de los potenciadores especiales en lugar de tropas.




    TIPOS DE UNIDADES
    Se necesitan potenciadores especiales para difundir la alegría que convierte a las personas tristes en felices







    TIPOS DE POTENCIADORES
    Puedes crear los potenciadores necesarios en la casa(s) de provisiones.



    Última edición por MOD_Fresona; 01/12/2016 a las 04:09

  2. #12
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    Recetas




    Desbloquea nuevas recetas de producción permanente para la Casa de Provisiones Rara. Cada receta solo puede ser adquirida una vez.
    Durante el evento todas las recetas se pueden obtener con los regalos. Solo tendrá que aplicar una receta en su Casa de Provisiones Rara para desbloquear permanentemente la nueva opción de producción.







  3. #13
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    Edificios




    *MOLINO DE AGUA MEJORADO


    Descripción: Genera agua tres veces más rápido que un molino de agua normal.
    Menú estrella: Vuelve a tu menú estrella cuando es demolido
    Límite: 3 por jugador
    Precio: 595 Regalos
    Comerciable: Si
    Regalable: No



    ÁRBOL DE NAVIDAD (PEQUEÑO)


    Descripción: ¡Un árbol de Navidad muy bonito que se puede utilizar para decorar tu isla!
    Menú Estrella: Vuelve a tu menú estrella cuando es demolido
    Límite: Ilimitado
    Precio: 40 Regalos
    comerciable: Si
    Regalar: Si



    ÁRBOL DE NAVIDAD (ANIMADO)



    Descripción: ¡Si deseas decorar tu isla un poco más, puedes utilizar este árbol animado de Navidad!
    Menú estrella: Vuelve a tu menú estrella cuando es demolido
    Límite: Ilimitado
    Precio: 60 Regalos
    comerciable: Si
    Regalar: Si



    MUÑECO DE NIEVE


    Descripción: Artículo de decoración
    Menú estrella: Vuelve a tu menú estrella cuando es demolido
    Límite: Ilimitado
    Precio: 40 Regalos
    Comerciable: Si
    Regalar: Si



    *CHOZA DE CAZADOR


    Descripción: Produce carne ilimitada sin consumir ningún recurso o depósitos.
    Menú estrella: Vuelve al menú estrella después de ser demolido
    Límite: 2 por jugador (nuevo límite)
    Precio: 495 Regalos
    Comerciable: Si
    Regalar: No



    *FÁBRICA DE RECICLAJE


    Descripción: Produce carne ilimitada sin consumir ningún recurso o depósitos.
    Menú Estrella: Vuelve al menú estrella después de ser demolido
    Límite: 2 por jugador (nuevo límite)
    Precio: 295 Regalos
    Comerciable: No
    Regalar: No



    MINA DE HIERRO ÁRTICA


    Descripción: Una mina de hierro de nivel 5. No utiliza licencia de construcción, tiene que ser colocada en un depósito de hierro libre
    Menú estrella: El edificio no volverá al menú estrella cuando es destruido o agotado
    Límite: Ilimitado
    Precio: 295 Regalos
    Comerciable: Si
    Regalar: Si



    CASA DE PROVISIONES RARA



    Descripción: Una nueva Casa de Provisiones que permite producir rellenadores especiales y mucho más.
    Menú Estrella: Vuelve al menú estrella después de ser demolido
    Límite: 1 por persona en total (si ya dispones de una, no se puede comprar otra)
    Precio: 995 Regalos
    Comerciable: No
    Regalar: No
    Última edición por MOD_Fresona; 01/12/2016 a las 03:50

  4. #14
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    23 nov, 16
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    Los logros del Evento 2016 estarán disponibles con las misiones del año pasado.
    Sólo puedes desbloquearlos durante este año.
    Los regalos son otorgados al completar con éxito los logros.
    La cantidad depende de la dificultad del logro.



    Los logros abordan muchos aspectos del Evento:
    • Encontrar regalos con los exploradores mediante búsquedas
    • Finalizar con éxito las misiones de navidad
    • Crear en la casa del alcalde
    • Ayudar a los amigos con los potenciadores
    • Abriendo las puertas del calendario


  5. #15
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    ¿QUÉ SUCEDE EN EL INICIO DE LA FASE DE DESACTIVACIÓN?
    (Día 5 de Enero ~00:01 GMT)


    Los mecanismos fundamentales del Evento se desactivan con el inicio de la fase de eliminación.
    • Info Widget/Cuentra atrás
      El contador se reinicia con una nueva cuenta atrás.
      El Widget mostrará el tiempo restante de la fase de eliminación hasta que el evento se desactive por completo.
    • Aventuras de navidad
      Los escenarios del Evento del calendario son cancelados y no se pueden iniciar.
      Los potenciadores de escenarios no se pueden producir y pueden ser reembolsados en la casa del alcalde.
      Todavía puede hacer las dos aventuras navideñas.
      Si terminan una aventura antes de que el evento finalice por completo,
      siguen teniendo la oportunidad de conseguir los regalos.
    • Misiones & Logros
      La cadena de misiones de evento son desactivados.
      No se activarán nuevas misiones relacionadas con el evento.
      Solamente los logros relacionados con el evento de navidad son visibles.
    • Coleccionables
      Todos los coleccionables relacionados con el evento dejarán de salir.
      Los coleccionables de navidad que hayan aparecido antes del inicio de la fase de eliminación se pueden recoger.
      Los respectivos recursos (Campanas, Caramelos y pan de jengibre) permanecen ocultos del almacén y de comercio
      Los recursos son convertidos en monedas más tarde (ver la conversión de recursos).
      El coleccionable relacionado con la casa del alcalde (cestas de regalos) también se eliminará
    • Búsquedas de tesoro (Exploradores)
      Todas las búsquedas de tesoro enviadas antes del inicio de la fase de eliminación tienen la oportunidad de traer regalos.
      Todas las búsquedas de tesoros que se inicien durante o después del inicio de la fase de eliminación no traerán regalos
    • Misc
      La opción de convertir mármol y regalos en granito en la casa del alcalde ya no está disponible.
      La tienda de evento permanecerá activa y los regalos se podrán utilizar para obtener los artículos especiales hasta la desactivación completa del evento.
      Ya no será accesible el calendario del evento.
      La carga relacionada con el evento, pantalla,renos, máscaras en la interfaz del usuario, árbol de navidad gigante y música se eliminará/configurado como predeterminado.






    ¿QUÉ SUCEDERÁ DURANTE LA DESACTIVACIÓN COMPLETA?

    (Día 12 de Enero, ~00:01 GMT)
    • Comercio
      No es posible hacer nuevas ofertas con artículos que contengan coleccionables o regalos de evento de navidad.
      Las ofertas comerciales publicadas que contengan regalos ó coleccionables se establecerán como invisible.
    • Mercader/Evento
      La categoría de la tienda de evento ya no está disponible.
      Los objetos de evento en la casa del alcalde desaparecerán y más tarde serán convertidos en monedas de oro.
    • Aventuras de navidad & Potenciadores de evento
      Las recompensas en las aventuras son desactivadas.
      • Esto se aplica a las aventuras de navidad de la tienda. Durante el evento, estas aventuras dan potenciadores ó regalos (antes que botines). Con la desactivación completa, la posibilidad de recibir regalos se elimina de la tabla de botín. Como resultado recibirán potenciadores.
      • Las aventuras de potenciadores del calendario de navidad se cambian también. ellas entregarán monedas de oro en vez de regalos. Con la conversión de recursos del evento, las aventuras navideñas de potenciadores son eliminadas, porque no podrá acabarla.
        Los potenciadores necesarios para las aventuras de potenciadores no se pueden producir.
      • El remanente de potenciadores se puede aplicar en la casa del alcalde para su reembolso completo de los recursos usados en la creación.





    CONVERSIÓN DE RECURSOS DE EVENTO
    (previsto para la 3ª o 4ª semana = con la primera actualización en Enero)

    como de costumbre, todos los recursos relacionados con el evento se convertirán en monedas de oro.
    No se pretende que los recursos de evento permanezcan en el juego.

    Un script se ejecutará durante el mantenimiento para reemplazar todos los recursos de evento (especialmente los regalos) por monedas de oro.
    La conversión se aplica a todos los items de ese tipo, tales como
    • items en almacén y menú estrella
    • items incluidos en comercio y comercio con amigos
    • items adjuntos en el correo como botines de aventuras o búsquedas con los exploradores


    Tasas de conversión: El importe final se redondeará.
    1 regalos = 0.4 monedas de oro
    1 coleccionable de evento = 0.04 monedas de oro


    No necesitan hacer nada, recibirán un mensaje en el juego con la correspondiente cantidad de monedas de oro.
    Los escenarios navideños del calendario serán eliminados durante la conversión.


    Última edición por MOD_Fresona; 01/12/2016 a las 04:22

  6. #16
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    23 nov, 16
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    Actualización 30.11.2016

    Los siguientes artículos se pueden conseguir nuevamente en el Evento de este año aunque el jugador lo obtuviese el año anterior:

    • Intendente claus
    • Molino de agua mejorado
    • Choza del Cazador
    • Fábrica de Reciclaje

    Saludos,
    BB_Nanuq

  7. #17
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    16 ago, 16
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    Update 12.16.2016

    Dear Settlers,

    Thank you for spotting an information mismatch in the Dev's Diary. You were right, the amount of Christmas Collectibles that are being spawned on the home island is not always 9, and they do not always provide 2 resource items.

    Having this in mind, the Dev's Diary has been adjusted, so it reflects the actual mechanic:
    With each spawn of collectibles, you can find up to 10 (sometimes, even more random) Christmas Collectibles providing resource items.

    We keep investigating this with upcoming events in mind.

    Have a great weekend!
    BB_Nanuq
    Última edición por BB_Nanuq; 16/12/2016 a las 18:50
    Si necesitas asistencia, por favor, ponte en contacto con soporte al cliente. De igual forma, no dudes en contactarme; pero, envía tu mensaje en inglés por favor.

  8. #18
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    Actualización 16.12.2016

    Estimados colonos,

    Gracias por detectar un desfase en el Diario de los Desarrolladores. Tienen razón, la cantidad de coleccionables navideños que se generan en la isla no siempre son 9, y no siempre ofrecen 2 items de recursos.

    Pensando en esto, el Diario de los Desarrolladores ha sido ajustado, ahora refleja la mecánica real:
    Con cada aparición de los coleccionables, se pueden encontrar hasta 10 (a veces, incluso más) de ellos proporcionando así los coleccionables de navidad.

    Seguimos investigando pensando en los próximos eventos.

    ¡Tengan un excelente fin de semana!
    BB_Nanuq

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