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Tema: Guía de Escenario "Vuelta a la Calma"

  1. #1
    Avatar de LordByron
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    Post Guía de Escenario "Vuelta a la Calma"

    Hola Settlerianos!
    Acá les dejaré el tutorial de como hacer la Aventura de Escenario "Vuelta a la Calma". No es difícil de hacer pero hay que seguir paso a paso lo que se debe hacer para no tener la "Condición de Fracaso" y no perder los recursos ya invertidos.

    Empecemos

    1- La primer misión pedirá:
    "Recoger 9 cosechas muertas"
    "Usa 9 potenciadores Semillas"
    "Usa 9 potenciadores Fertilizantes"

    Las 9 cosechas muertas son ítems coleccionables que estarán distribuidos en la isla de la Aventura. Luego de encontrarlos, ir a la Casa de Provisiones y crear 9 Semillas y 9 Fertilizantes.




    Volver a la Aventura luego de crear los potenciadores y primero usar las 9 Semillas (clicar el potenciador en la estrella y se iluminarán los lugares en donde colocarlos). Luego hacer lo mismo con los 9 Fertilizantes. Con eso ya hicimos la misión 1.

    2- La segunda misión pedirá:
    "Usa dinamita para destruir los grupos de rocas grandes"
    "Usa dinamita para destruir los grupos de rocas pequeñas"

    Hay que volver a la isla y en la Casa de Provisiones crear 10 dinamitas pequeñas, 6 dinamitas medianas y 5 dinamitas grandes. En este caso hacer lo mismo que los potenciadores anteriores. No importa el orden de como colocarlos. Con eso terminamos la misión 2.






    3- La tercera misión pedirá:
    "Recoge 11 Hongos Hediondos"
    "Recoge 11 Especias Brillantes"
    "Posee 11 Pociones Hediondas Mejoradas"
    "Posee 11 Descomponedores Mejorados"
    "No uses Pociones Hediondas (Condición de Fracaso)"
    "No uses Descomponedores Mejorados (Condición de Fracaso)"

    Los 11 Hongos Hediondos y las 11 Especies Brillantes son ítems coleccionables que están distribuidos en la isla de la Aventura. Una vez encontrados todos, ir a la Casa de Provisiones de la isla y crear los potenciadores que nos pide la misión. Una vez terminados volver a la Aventura. Y con eso terminamos la misión 3.

    *ATENCIÓN Cuando volvamos a la Aventura por nada de nada usar ninguno de los 2 tipos de Potenciadores, sino se fracasará la Misión y obligadamente perderemos todo lo hecho hasta ese momento.




    4- La cuarta misión pedirá:
    "Limpia de plagas todas las residencias en ruinas"
    "Limpia de plagas todas las escuelas en ruinas"
    "Limpia de plagas todas las tabernas en ruinas"
    "Limpia de plagas todas las residencias nobles en ruinas"
    "No hay suficientes Pociones Hediondas para terminar la misión (Condición de Fracaso)"
    "No hay suficientes Descomponedores para terminar la misión (Condición de Fracaso)"

    Importante seguir estos pasos para no fracasar

    *1.- Antes que nada ir a la Isla y crear en la Casa de Provisiones 16 Palas y 20 Venenos.
    *2.- Una vez terminados los potenciadores volver a la Aventura y usar las 16 Palas y 20 Venenos (hacerlo como las veces anteriores).
    *3.- Usar los 11 Descomponedores o las 11 Pociones Hediondas. (Acá no hay orden). Y con eso terminamos la misión 4.




    5- La misión pedirá:
    "Usa 2 potenciadores Kits de Taberna en tu isla de aventura"
    "Usa 4 potenciadores Kits de Residencia en tu isla de aventura"
    "Usa 2 potenciadores Kits de Residencia Noble en tu isla de aventura"
    "Usa 1 potenciador Kit de Escuela en tu isla de aventura"
    "(Condición de Fracaso) Quédate sin espacio para poner Kits de Taberna"
    "(Condición de Fracaso) Quédate sin espacio para poner Kits de Residencia"
    "(Condición de Fracaso) Quédate sin espacio para poner Kits de Residencia Noble"
    "(Condición de Fracaso) Quédate sin espacio para poner Kits de Escuela"

    Importante seguir estos pasos

    1.- Ir a la isla y en la Casa de Provisiones crear 2 Kits de Taberna, 4 Kits de Residencia, 2 Kits de Residencia Noble y 1 Kit de Escuela.
    2.- Volver a la Aventura y primeramente usar el Kit de Escuela y ponerlo donde figura en la imagen.
    3.- Usar los 2 Kits de Taberna y ponerlos donde figura en la imagen.
    4.- Usar los 4 Kits de Residencia y ponerlos donde figura en la imagen.
    5.- Usar los 2 Kits de Taberna y ponerlos donde figura en la imagen.








    Con esto terminamos la misión 5.

    6- La misión pedirá:
    "Usa un Fluido Pegajoso en el Sistema de Prevención de Tormentas para reconstruirlo"
    "Recoge 2 Flores"

    Las 2 Flores las encontramos como ítem coleccionable en la Aventura. Vamos a la Casa de Provisiones y creamos el Potenciador Fluido Pegajoso. Una vez terminado el Potenciador volvemos a la Aventura y lo colocamos en donde nos figura iluminado al clicarlo en el Menú Estrella. Con eso terminamos toda la Aventura y a disfrutar de la Recompensa.






    Espero les sea útil esta guía. Saludos a todos y buen juego.
    Última edición por LordByron; 16/08/2016 a las 03:08

  2. #2

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    gracias lord. no puedo ver las imagenes pero es la secuencia lo importante.

  3. #3
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    Cita Iniciado por Diogenes999 Ver Mensaje
    gracias lord. no puedo ver las imagenes pero es la secuencia lo importante.

    Hola Diogenes999

    Aquí puedes ver las imagenes

    (Foro español)
    http://forum.thesettlersonline.es/th...ghlight=Vuelta

    Un saludín!

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