Dentro del juego, se añadirán dos nuevos edificios al modo de colonias:
- Armería de combate
La "Armería de combate" funciona como una casa de provisiones, usando la misma interfaz y mecanismos.
Puede ser encontrado en el menú "Edificios".
Nivel requerido: 30
Limitado a: 1
- Academia de combate
La "Academia de combate" funciona como el cuartel, usando la misma interfaz y mecanismos.
Puede ser encontrado en el menú "Edificios".
Nivel requerido: 30
Limitado a: 1
Las nuevas unidades necesitan armas diferentes. Las que pueden ser producidas usando recursos regulares en la armería de combate.
Pica de ataque
Maza pesada
Arco de ataque
Ballesta pesada
Lanza pesada
Sable de ataque
La academia de combate sirve para producir 7 nuevas unidades de
ataque descritas a continuación:
Nombre: Infantería de ataque
Tipo: Cuerpo a cuerpo
Bonificación: Produce más daño en contra de la caballería.
Descripción: Unidad de ataque
Nombre: Arquero de ataque
Tipo: A distancia
Bonificación: Produce más daño en contra de las unidades cuerpo a cuerpo.
Descripción: Unidad de ataque
Nombre: Caballería de ataque
Tipo: Caballería
Bonificación: Produce más daño en contra de las unidades a distancia.
Descripción: Unidad de ataque
Nombre: Infantería pesada
Tipo: Cuerpo a cuerpo | Bloqueo
Bonificación: Ninguna
Descripción: Unidad con muchos puntos de salud. Destinadas para bloqueos.
Nombre: Arquero(s) pesado(s)
Tipo: A distancia | Bloqueo
Bonificación: Ninguna
Descripción: Unidad con muchos puntos de salud. Destinadas para bloqueos.
Nombre: Caballería pesada
Tipo: Caballería | Bloqueo
Bonificación: Ninguna
Descripción: Unidad con muchos puntos de salud. Destinadas para bloqueos.
Nombre: Guardia(s)
Tipo: Special | Bloqueo
Bonificación: Ninguna
Descripción: Causa más daño que las unidades "pesadas" regulares. Disponible por puntos de valor.
Para preparar
defensas, existen aún más tipos de unidades disponibles.
Éstas no tienen que ser producidas, se encuentran disponibles en el "modo de defensa de la colonia".
Nombre: Duelista(s) mercenario(s)
Tipo: Cuerpo a cuerpo
Ventaja: Produce más daño en contra de la caballería.
Desventaja: Daño base inferior.
Nombre: Infantería mercenaria
Tipo: Cuerpo a cuerpo
Ventaja: Daño base constante superior.
Desventaja: Ninguna
Nombre: Tirador(es) mercenario(s)
Tipo: A distancia
Ventaja: Produce más daño en contra de las unidades cuerpo a cuerpo.
Desventaja: Daño base inferior.
Nombre: Arquero(s) mercenario(s)
Tipo: A distancia
Ventaja: Daño base constante superior.
Desventaja: Ninguna
Nombre: Jinete(s) mercenario(s)
Tipo: Caballería
Ventaja: Produce más daño en contra de las unidades a distancia.
Desventaja: Daño base inferior.
Nombre: Caballería mercenaria
Tipo: Caballería
Ventaja: Daño base constante superior.
Desventaja: Ninguna
Mariscales (
los generales de las colonias) son necesarios para conquistar una colonia.
Cuentan con habilidades únicas y son capaces de transportar unidades nuevas a las islas colonias.
Nombre: Mariscal
Máx. unidades: 100 (transporte + ataque)
Disponibilidad: 4 en la taberna, 1 en la tienda (puntos de valor).
Límite: 5
Nombre: Proveedor de expedición
Máx. unidades: 500 (únicamente transporte).
Disponibilidad: Tienda
Límite: 1
Nombre: Intendente de expedición
Máx. unidades: 1.000 (únicamente transporte).
Disponibilidad: Tienda
Límite: 1
Se implementará una nueva categoría en la tienda del mercader llamada "Expediciones". Los objetos relacionados con las colonias estarán listados en esta sección. Además de los mariscales especiales, también estarán disponibles potenciadores y objetos de defensa.
Nombre: Campamento de instrucción (Potenciador)
Descripción: Acelera la producción de armas en la academia de combate.
Disponibilidad: Tienda
Costo: Gemas
Nombre: Esfuerzo extra (Potenciador)
Descripción: Acelera la producción de armas en la armería de combate.
Disponibilidad: Tienda
Costo: Gemas
Nombre: Fortaleza de caballería (edificio para defender colonias)
Descripción: Puede ser ubicado en las colonias al establecer las defensas. No contará en contra del límite de puntos de defensa de la colonia.
Disponibilidad: Tienda
Costo: Puntos de valor
Nombre: Fortaleza cuerpo a cuerpo (edificio para defender colonias)
Descripción: Puede ser ubicado en las colonias al establecer las defensas. No contará en contra del límite de puntos de defensa de la colonia.
Disponibilidad: Tienda
Costo: Puntos de valor
Nombre: Fortaleza a distancia (edificio para defender colonias)
Descripción: Puede ser ubicado en las colonias al establecer las defensas. No contará en contra del límite de puntos de defensa de la colonia.
Disponibilidad: Tienda
Costo: Puntos de valor
Nombre: Botiquín de expedición
Descripción: Sana a un mariscal en una isla colonia. Puede ser utilizado únicamente un limitado número de ocasiones por aventura de expedición.
Disponibilidad: Casa de provisiones
Costo: Recursos