Diario de los desarrolladores - Plantación de madera exótica y decoraciones, revisión de las guarniciones. Queridos Settlers,
En este mes, formando parte de la futura versión del juego, presentaremos nuevamente la Plantación de madera exótica. Adicionalmente, podrás conseguir los espléndidos árboles rojos conocidos por la aventura "El valiente sastrecillo".
- Nivel requerido: El nivel mínimo para conseguir el nuevo edificio es 26.
- Capacidad: 3750 unidades de madera exótica (depósito), usa 3 unidades para producir un recurso.
- Actualizaciones: Puede ser actualizada hasta el nivel 5. Acelera la producción y el edifico se agotará más rápido.
- Limitaciones: Ninguna, pero existe un tiempo de espera de 7 días, lo que quiere decir que puedes adquirir uno por semana.
- Comerciable / para regalo: No
- Licencia de construcción: No necesita licencia de construcción.
- Potenciadores: Se puede aumentar la producción usando potenciadores de productividad.
- Rellenadores: Puede ser rellenada con omnisemillas.
- Recurrente: El edificio no regresará a tu menú estrella después de destruirlo.
- Movilidad: Al igual que el pozo de gemas, no es posible mover este edificio.
Muchos jugadores solicitaron un objeto de decoración de la aventura "El valiente sastrecillo".
En la misma se pueden encontrar árboles rojos. Al igual que la plantación de madera exótica, la decoración "árbol rojo" estará disponible en la tienda del mercader.
Existirán tres tipos de árboles rojos: Grande, mediano y pequeño
Todos ocupan el mismo espacio de construcción en la isla.
Tanto la plantación de madera exótica como la decoración del árbol rojo
estarán disponibles en la tienda del mercader con la próxima versión del juego.
Inicia con el mantenimiento correspondiente al 16 de septiembre 2014.
Hace algunas semanas, todas la guarniciones recibieron sus gráficos propios y personalizados.
De igual forma, todos los generales están disponibles dentro del juego (en la tienda del mercader). ¡Veamos cuáles son y qué habilidades tienen!
General
Disponibilidad: Taberna
Nivel mínimo: - (Taberna = 4)
Habilidades:
- Dirige 200 unidades militares
- 120 daño por ronda a una unidad enemiga
- Velocidad de ataque normal
- 4 horas de recuperación
- 30 minutos de duración por viaje
General curtido en batalla
Disponibilidad: Tienda
Nivel mínimo: -
Habilidades:
- Dirige 200 unidades militares
- 120 daño por ronda a una unidad enemiga
- Velocidad de ataque doble
- 2 horas de recuperación
- 15 minutos de duración por viaje
General Cascogrande
Disponibilidad: Tienda
Nivel mínimo: -
Habilidades:
- Dirige 200 unidades militares
- 120 daño por ronda a una unidad enemiga
- Velocidad de ataque doble
- 2 horas de recuperación
- 15 minutos de duración por viaje
General Log
Disponibilidad: Tienda
Nivel mínimo: -
Habilidades:
- Dirige 220 unidades militares
- 120 daño por ronda a una unidad enemiga
- Velocidad de ataque doble
- 2 horas de recuperación
- 15 minutos de duración por viaje
Veterano
Disponibilidad: Tienda
Nivel mínimo: -
Habilidades:
- Dirige 250 unidades militares
- 120 daño por ronda a una unidad enemiga
- Velocidad de ataque doble
- 2 horas de recuperación
- 15 minutos de duración por viaje
Maestro de artes marciales
Disponibilidad: Tienda
Nivel mínimo: -
Habilidades:
- Dirige 220 unidades militares
- 450-500 daño de área efectivo por ronda.
- Velocidad de ataque doble
- Primer golpe / Ataca primero al enemigo más débil
- 2 horas de recuperación.
- 15 minutos de duración por viaje.
Teniente General
Disponibilidad: Tienda
Nivel mínimo: 47
Habilidades:
- Dirige 270 unidades militares.
- 120 daño por ronda a una unidad enemiga.
- Velocidad de ataque doble.
- 2 horas de recuperación.
- 15 minutos de duración por viaje.
General de intendencia
Disponibilidad: Tienda
Nivel mínimo: 44
Habilidades:
- Dirige 1000 unidades militares.
- No puede atacar.
- 15 minutos de duración por viaje.
- Ocupa más espacio en la isla en comparación al que regularmente ocupa un general.
¡A pasarla genial!
BB_Torchas