Las residencias proporcionan capacidad de colonos. Al comienzo son muy útiles, pero cuando se llega al nivel 19-20,
recomiendo cambiarlas por residencias nobles (con una mayor capacidad, pero también con un mayor coste).
Fuente: Foro EMEA-ES
Las residencias proporcionan capacidad de colonos. Al comienzo son muy útiles, pero cuando se llega al nivel 19-20,
recomiendo cambiarlas por residencias nobles (con una mayor capacidad, pero también con un mayor coste).
Fuente: Foro EMEA-ES
Última edición por MOD_Dredd; 05/09/2014 a las 02:17
Es el lugar donde se crean todas las tropas (reclutas, arqueros, milicianos...).
Cuanto mas mejorado este, mas rapido formará las nuevas unidades para la isla
(muy necesarias para los diferentes tipos de aventuras).
Fuente: Foro EMEA-ES
Última edición por MOD_Dredd; 05/09/2014 a las 02:17
El encuadernador es uno de los edificios principales de nuestra nueva isla, en el se realizan los manuscritos,
volúmenes y códices que nuestros científicos necesitan para dejar en ellos su tesoro mas preciado, el conocimiento.
Muy importante, los costes de produción se incrementan un 10% por cada 10 libros de cualquier tipo producidos.
Fuente: Foro EMEA-ES
Última edición por MOD_Dredd; 05/09/2014 a las 02:23
Se encarga de la elaboración de un papel de poca calidad , necesarios para la creación de manuscritos.
Fuente: Foro EMEA-ES
Última edición por MOD_Dredd; 05/09/2014 a las 02:27
En el metalista se crean los mejores plumines de la isla.
Fuente: Foro EMEA-ES
Última edición por MOD_Dredd; 05/09/2014 a las 02:30
La panadería elabora pan. Es muy útil para conseguir colonos en la casa de provisiones, pero abastecer
panaderías no es fácil. Cuidado con las reservas de harina y con las licencias.
Fuente: Foro EMEA-ES
Última edición por MOD_Dredd; 05/09/2014 a las 02:35
Con el molino elaboras harina para hacer pan. Es el paso intermedio entre el trigo
y el pan (relación proporcional: 4 granjas, 2 molinos, 1 panadería).
Fuente: Foro EMEA-ES
Última edición por MOD_Dredd; 05/09/2014 a las 02:39
Los arcos son necesarios para producir arqueros en el cuartel.
Fuente: Foro EMEA-ES
Última edición por MOD_Dredd; 05/09/2014 a las 02:40
Fuente: Foro EMEA-ES
Última edición por MOD_Dredd; 05/09/2014 a las 02:41
Funcionan igual que los silvicultores de madera de pino. Recuerda ponerlos cerca
de los árboles de madera noble.
Fuente: Foro EMEA-ES
Última edición por MOD_Dredd; 05/09/2014 a las 02:41