Los jugadores en esta aventura requieren diferentes números de tropas:

Tropas del primer jugador: 1,163 Reclutas (R), 218 Milicianos (M), 138 Soldados de Elite (E), 279 Caballos (C), 166 Ballesteros (B)

Tropas del jugador 2: 644R, 134M, 138E, 155C, 80B

Tropas del jugador 3: 1,124R, 134M, 138E, 185C, 166B

Tropas del jugador 4: 393R, 134M, 138E, 155C, 80B

*El numero de jugador lo determina el orden en que acepten la invitación a la aventura. (anotación de Genoveva_Spain)

El primer y el tercer general, comienzan atacando a los campamentos marcados a continuación, mientras que el segundo y el cuarto esperan (Pongo entre paréntesis las perdidas máximas posibles):



- Campamento 1: 100 Saqueadores, 100 Asaltadores
General Veterano: 44R, 1E, 185C, 20B (44R)

- Campamento 2: 120 Matones, 80 Asaltadores
General Veterano: 125R, 1E, 94C, 30B (125R)

- Líder 1: 100 Saqueadores, 50 Perros, 50 Asaltadores
General Veterano: 112R, 138E (112R)

Después de destruir a los Líder 1, la barrera marcada en un circulo desaparecerá, lo que permitirá que movamos a nuestros generales a las siguientes posiciones:



Desde estas posiciones, los generales 1 y 3 continuaran con los siguiente ataques:



- Campamento 3: 200 Matones (En dos ataques)
1º General Normal: 200R (200R)
2º General Veterano: 83R, 1E, 166B (83R)

- Campamento 4: 50 Matones, 50 Perros, 100 Asaltadores
General Veterano: 153R, 97E (153R)

- Campamento 5: 80 Matones, 100 Perros, 20 Asaltadores
General Veterano: 126R, 124E (126R)

- Líder 2: 100 Matones, 99 Asaltadores, 1 Bert el Tuerto
General Veterano: 70M, 1E, 130C, 49B (70M)

Ahora es el turno del general 4, podrá atacar directamente a los líderes, primero al Líder 2 y después al Líder 1, al derrotarlo, desaparecerá la barrera marcada en un circulo en la siguiente imagen:



- Líder 2: 100 Matones, 99 Asaltadores, 1 Bert el Tuerto
General Veterano: 70M, 1E, 130C, 49B (70M)

- Líder 1: 100 Saqueadores, 50 Perros, 50 Asaltadores
General Veterano: 112R, 138E (112R)

El general 2 tendrá que seguir el siguiente orden de ataques: C5, L2, C2, L1 ya que será interceptado si intenta atacar directamente a los Líderes:



- Campamento 5: 80 Matones, 100 Perros, 20 Asaltadores
General Veterano: 126R, 124E (126R)

- Líder 2: 100 Matones, 99 Asaltadores, 1 Bert el Tuerto
General Veterano: 70M, 1E, 130C, 49B (70M)

- Campamento 2: 120 Matones, 80 Asaltadores
General Veterano: 125R, 1E, 94C, 30B (125R)

- Líder 1: 100 Saqueadores, 50 Perros, 50 Asaltadores
General Veterano: 112R, 138E (112R)

Al derrotar al Líder 1 desaparecerá la barrera marcada en un circulo, lo que permitirá que los generales 1 y 3 realicen los siguientes ataques:



- Campamento 6: 100 Perros, 90 Rufianes
General Veterano: 124R, 126E (124R)

- Campamento 7: 70 Perros, 70 Rufianes, 50 Asaltadores
General Veterano: 157R, 93E (157R)

- Líder 3: 50 Perros, 60 Rufianes, 80 Asaltadores, 1 Dientes Metálicos (en dos ataques)
1º General Normal: 50C (50C)
2º General Veterano: 64M, 1E, 105C, 80B (64M)

Al destruir al Líder 3 desaparecen las barreras marcadas en un circulo y permitiendo que el general 2 y 4 ataquen a los campamentos siguientes:



- Campamento 6: 100 Perros, 90 Rufianes
General Veterano: 124R, 126E (124R)

- Campamento 7: 70 Perros, 70 Rufianes, 50 Asaltadores
General Veterano: 157R, 93E (157R)

- Líder 3: 50 Perros, 60 Rufianes, 80 Asaltadores, 1 Dientes Metálicos (en dos ataques)
1º General Normal: 50C (50C)
2º General Veterano: 64M, 1E, 105C, 80B (64M)

Cuando derrotemos a los Líder 3 restantes el general 1 podrá avanzar a la posición mostrada en la imagen siguiente y realizar los ataques para terminar con la aventura:



- Atalaya 1: 200 Lanza piedras
General Veterano: 39R, 1E, 210C (39R)

*No es necesario atacar a las otras atalayas ya que estas no interceptan a nuestro general

- Líder 4: 50 Perros, 100 Rufianes, 50 Asaltadores, 1 Chuck (en dos ataques)
1º General Normal: 50C (50C)
2º General Veterano: 84M, 1E, 60C, 105B (84M)

Gracias a todos los que me avisaron de los errores de la guía pasada y Mucha Suerte a todos con la Iglesia de Huesos!!!