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Especializar la isla
Hola! Hoy vengo a contarles un parecer que tengo respecto del sistema científico.
¿Se han dado cuenta que el costo de producir manuscritos/volúmenes o códices, sube un 10% cada 10 que produces?
Resulta no solo caro, sino también que las misiones principales que nos "obligan" a producir estos libros, se hacen eternas en el tiempo. Teniendo en cuenta que, con el encuadernador en lvl3, un manuscrito tarda 20hs, un volumen 24 hs y un codice 28 hs, sin hablar que las recompensas por el cumplimiento de éstas misiones no son tan atractivas como para justificar el gasto de recursos y de tiempo que lleva cumplirlas.
No me gusta criticar sin dar un parecer de solución, asi que aqui va:
1) que el costo de producirlos no aumente, o al menos lo haga cada 20 libros o
2) si el aumento es necesario, que las misiones no exijan aplicarle tantos libros a un geologo Y a un explorador.
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Cuando vi el titulo del tema pense que se trataba de otra cosa...
Razon tienes por un lado, pero creo que los beneficios de especializar a tus especialistas (valgame la rebuznancia) son altos y por ello cuestan, y eso es mas recompensa que en si lo que te dan por la mision.
Por otro lado, esas misiones, hasta donde he podido jugar no te afectan tanto si no las haces, o si?
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Yo entiendo que cuesta mucho especializar la isla o subir los niveles de los edificios, pero que gracia tendría que todo fuera tan fácil en el juego?
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