Iniciado por
Diogenes999
sí las misiones de aventuras resultan fastidiosas y eso va tanto para las de gremio como las diarias. a quién se le ocurre hacer una hermandad como misión diaria por ejemplo? prefiero las de producir y/o pagar, habiendo tantas combinaciones posibles no se entiende por qué no hacen más de estas. teniendo en cuenta que se viene el banco de gremio que para expansiones requiere una cantidad importante de monedas de gremio es necesario hacer misiones de gremio fáciles o subir las recompensas cuando se trata de hacer aventuras, digo yo. en fin que concuerdo con ustedes: hay que rever las misiones y hacerlas más flexibles. incluso y por qué no, dar varias opciones a completar como misión de gremio, de diferente dificultad y recompensa.