Bienn Gerfa...........
Bienn Gerfa...........
Edificios de producción
Plato de pescado:
Efecto: Producción x2 durante 30 min. / Amigo: 45min.
Método para conseguirlo: se fabrica en la casa de provisiones
Costo: 10
Sándwich solido:
Efecto: Producción x2 durante 2 horas / Amigo: 3 horas.
Método para conseguirlo: se fabrica en la casa de provisiones
Costo: 40 20
Cesta de regalos de Tía Irma:
Efecto: Producción x2 durante 6 horas / Amigo: 9 horas.
Método para conseguirlo: se fabrica en la casa de provisiones.
Costo: 120 60 20
Pato asado:
Efecto: Producción x3 durante 4 horas / Amigo: 6 horas.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección mercado del gremio.
Costo: 280
El bol de pasta de Piero:
Efecto: Producción x3 durante 8 horas / Amigo: 12 horas.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección mercado del gremio.
Costo: 380
Cesta de fruta exótica:
Efecto: Producción x3 durante 12 horas / Amigo: 18 horas.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección mercado negro.
Costo: 99
Ritual del Árbol Madre
Efecto: Producción x3 durante 20 horas / Amigo: 30 horas.
Método para conseguirlo: se conseguía en el evento "Fin del mundo" y por códigos de regalo.
Colono volador rojo:
Efecto: Producción x3 durante 24 horas / Amigo: 36 horas.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección mercado negro.
Costo: 199
Galletas:
Efecto: Producción x3 durante 32 horas / Amigo: 48 horas.
Método para conseguirlo: se consigue en el evento de navidad anual.
Costo: 80
Amuleto de la suerte de conejo:
Efecto: Producción x3 durante 48 horas / Amigo: 72 horas.
Método para conseguirlo: se consigue en el evento de pascua anual.
Costo: 120
Oscuridad:
Efecto: Úsalo en el lugar de trabajo de un amigo y detén su producción.
Método para conseguirlo: se consigue en el evento de Halloween anual.
Costo: 5
Una luz muy fuerte:
Efecto: desase el efecto oscuridad y aumenta la producción x4 durante 2 horas..
Método para conseguirlo: se consigue en el evento de Halloween anual.
Costo: 5
Zombi:
Efecto: Producción x4 durante 12 horas / Amigo: 18 horas.
Método para conseguirlo: se consigue en el evento de Halloween anual.
Costo: 96
Tentempiés futboleros:
Efecto: Producción x4 durante 24 horas / Amigo: 36 horas.
Método para conseguirlo: se consiguia en el evento de Eurocopa 2012, nose si es posible conseguirlo actualmente.
Costo: 150
Bolsa de nieve arcoíris:
Efecto: Producción x4 durante 96 horas / Amigo: ?.
Método para conseguirlo: recompenza de "Invasión de los norteños".
Edificios específicos de producción
Acelerador de fermentación:
Efecto: Úsalo en la fabrica de brébaje o monasterio. Producción x4 durante 24 horas.
Método para conseguirlo: se consigue en el evento de Navidad anual.
Costo: 60
Espantapájaros amable:
Efecto: Úsalo en una granja. Producción x3 durante 16 horas.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección mercado del gremio.
Costo: 600
Fiebre del oro:
Efecto: Úsalo en una mina de oro. Producción x3 durante 16 horas.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección mercado del gremio.
Costo: 620
Martillo damasquino:
Efecto: Úsalo en armeros de, bronce, hierro, acero y damasquinos. Producción x3 durante 16 horas.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección mercado del gremio.
Costo: 620
Unidad de cola:
Efecto: Úsalo en el encuadernador. Producción x2 durante 24 horas.
Método para conseguirlo: regalo de la administración y misiones.
Costo: ??
Resina de madera salvaje
Efecto: Úsalo en el encuadernador. Producción x2 durante 36 horas.
Método para conseguirlo: ??.
Costo: ??
Casa del alcalde
Poción de amor:
Efecto: Aumento de población x2 durante 12 horas.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección mercado negro.
Costo: 195
Gorras de forofo:
Efecto: Aumento de población x3 durante 8 horas.
Método para conseguirlo: se conseguía en el evento Eurocopa 2012, nose si es posible de conseguir actualmente.
Costo: 180
Festín de Navidad:
Efecto: Aumento de población x6 durante 2 horas.
Método para conseguirlo: se consigue en el evento anual de navidad.
Costo: 50
Sándwich de queso:
Efecto: Aumento de población x10 durante 10 min.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección al por mayor.
Costo: 50
5 licencias de construcción:
Efecto: Aumenta el limite de licencias de construcción en +5.
Método para conseguirlo: se conseguía en el evento Eurocopa 2012, no es posible conseguirlo.
Costo: 370
5 licencias de construcción:
Efecto: Aumenta el limite de licencias de construcción en +5.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección objetos épicos.
Costo: 1300
10 licencias de construcción
Efecto: Aumenta el limite de licencias de construcción en +10.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección arquitecto, se consigue derrotando los lideres de nuestra isla y pasando el nivel 32.
Costo: 650
Cuartel
Plan de instrucción mejorado:
Efecto: aumenta el reclutamiento x2 durante 12 horas.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección mercado negro.
Costo: 125
Horas extra de entrenamiento:
Efecto: aumenta el reclutamiento x3 durante 12 horas.
Método para conseguirlo: se conseguía en el mercader en una seccion especial. Nose si es posible de conseguir.
Costo: 189
Sr. Myers:
Efecto: aumenta el reclutamiento x4 durante 1 hora.
Método para conseguirlo: se consigue en el evento de Halloween anual.
Costo: 24
Taberna:
Conejo de chocolate
Efecto: aumenta la producción x2 durante 12 horas.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección mercado negro o en el evento de Pascua anual.
Costo: 125 40
Mil copos de nieve
Efecto: cubre de nieve nuestra isla durante 32 horas.
Método para conseguirlo: se consigue en el evento de Navidad anual.
Costo: 50
Polvo hipnótico:
Efecto: nuestra isla se torna de noche por tiempo indefinido.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección objetos épicos.
Costo: 500
Bengala solar:
Efecto: elimina la nieve de nuestra y el efecto noche.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección objetos épicos.
Costo: 1
Retros
Cambiar aspecto: granja, silvicultor, mampostero, pozo y leñador:
Efecto: torna los edificios retros durante 5 días.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección decoraciones.
Costo:10 o 30
Otros
Botiquín:
Efecto: úsalo en la guarnición cuando tu general sea derrotado en batalla y se recuperara instantáneamente.
Método para conseguirlo: se consigue cuando tu general es derrotado por primera vez en tu isla.
Costo: 0
Certificado de miembro falsificado:
Efecto: úsalo en el gremio y aumenta el el límite máximo en +1.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección mercado negro.
Costo: 400
Certificado de miembro del gremio:
Efecto: úsalo en el gremio y aumenta el el límite máximo en +2.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección mercado negro.
Costo: 495
Premium:
Efecto: úsalo desde el menú estrella y agrega días premium a tu cuenta (1, 3, 7, 30, 180 y 360.
Método para conseguirlo: se compra en el mercader, sección Premium.
Costo: 7 = 800, 30=2.500, 180=12.000 y 360=20.000
Última edición por Martuchi; 14/09/2013 a las 19:19
Lo siento Gerfa, pero los potenciadores rituales del árbol madre no se consiguen con esas aventura, solo dan, rellenadores de mina, cesta de fruta exótica y conejitos de chocolate... los rituales del árbol madre que hay por el server es de 1 de los códigos que dieron por el 20º aniversario del settlers. También han sido modificados los precios del zombi, ahora van a costar 96 calabazas en el próximo halloween y el mr. myers costará 24 calabazas
Muy buen trabajo Gerfa.
El recurso de este evento son los "huevos" y se consiguen de distintas formas:
- Los tienes como recompensa al haber completado una serie de misiones de Huevos de Pascua.
- Como resultado de una búsqueda fructuosa realizada por el explorador, funciona con cualquier tipo de búsqueda de tesoro.
- Comerciando con otros jugadores.
- En el mercader, comprándolos con gemas.
- Como recompensa de las aventuras de Pascua.
En el evento se consiguen los siguientes artículos:
Especialistas:
Veterano:
- Viaja y se recupera el doble de rápido que un general normal.
- Posee una capacidad de 250 tropas.
- Se pueden obtener máximo 1
Explorador experimentado:
- Realiza las búsquedas el doble de rápido que un explorador normal.
- Se pueden obtener máximo 2.
Edificios:
Molino de agua:
- Produce agua ilimitada.
- Se pueden obtener máximo 5.
Campo de granja de conejos:
- Campo de trigo con 6.000 unidades.
Estatua de Raving Rabbid:
- Elemento decorativo.
- Gritara si haces clic en el.
Residencia Flotante:
- Se construye únicamente en el agua.
- Aumenta la capacidad de población en +40 solo en nivel 1.
- Se puede mejorar hasta nivel 5.
- Se pueden obtener un máximo de 5.
Potenciadores:
Amuleto de la suerte de conejo:
- Aumenta la producción de un edificio x 3 durante 48 horas / Amigo: 72 horas
Conejo mineral:
- Úsalo en un depósito de carbón y recibirás 6000 unidades más en tu mina.
Conejo de chocolate:
- Acelera x2 la producción de la casa de provisiones.
Aventuras
Primera etapa:
Segunda etapa:
Ultima etapa:
Isla de los huevos de pascua:
La ultima isla:
Huevos de pascua en el desierto:
Cada mundo necesitaba completar cierto número de veces la aventura especial del evento para salvar su mundo.
La cantidad requerida de aventuras completadas dependía del número de jugadores activos en cada mundo, de esta manera todos los mundos del juego tenían la misma oportunidad y el éxito dependía de la cooperación y no del tamaño del servidor.
Recompensas:
De acuerdo con el nivel de aventuras completadas, todos los jugadores activos de un mundo obtubieron recompensas extras. Estas recompensas dependían del desempeño del mundo en el evento:
a. 100% → Trofeo (bronce), 75 Gemas, 5 Recargas de mármol.
b. 150% → Trofeo (plata), 125 Gemas, Pozo Artesiano, Los Norteños, 5 Cestas de fruta, 5 Recargas de hierro.
c. 200% → Trofeo (oro), 250 Gemas, Pozo Artesiano, Campo de Trigo Repleto, Los Norteños, 10 x Ritual del Árbol Madre.
Adicionalmente hubo una competencia entre todos los mundos, es decir una competencia internacional con todos los mundos del juego. Los ganadores de los objetivos adicionales obtuvieron recompensas extras.
1. Recompensa por ser el primer mundo en alcanzar 100%.
El primer mundo que alcanzaba el 100% del número requerido de aventuras completadas recibía (todos los jugadores activos): 500 gemas, una residencia pirata, un molino de agua, un silo y los norteños.
2. Al final del evento, el servidor que alcanzaba el mayor porcentaje recibía (todos los jugadores activos): 500 gemas, una residencia pirata, un molino de agua, un silo y los norteños.
El trofeo del Calendario Maya (bronce, plata y oro)
- Elementos decorativos.
Residencia pirata:
- Aumenta la capacidad de población en +50.
Molino de agua:
- Produce agua ilimitada:
Silo:
- Rellena los campos de trigo.
Ritual del Árbol Madre
- Producción x3 durante 20 horas / Amigo: 30 horas.
Aventura
Fin del Mundo:
- Esta aventura nos regreso en el tiempo, cuando nuestra isla estaba poblaba por mayas.
- El mapa de la aventura uso un esquema de colores exclusivo del evento que ilustraba el tema del día del Juicio Final.
Las unidades
El miembro de la tribu:
- Un luchador con pintura de guerra ornamental y pendientes.
El Chamán:
- Un espantoso luchador que conjura maleficios y pociones, lleva un intimidante tótem en la cabeza.
El Gurrero Jaguar:
- Un guerrero de élite que ataca múltiples enemigos a la vez y usa un casco de jaguar con una cresta de plumas.
Última edición por Martuchi; 17/09/2013 a las 01:00
El recurso de este evento fueron los "globos" y se obtenían mediante misiones diarias y aventuras retro.
El evento consistió en la donación de globos para el servidor, el servidor que juntara más globos ganaba diferentes artículos. Se dividió en dos fases
La primera fase del evento:
- La primera fase duró aproximadamente 4 días.
- Ese periodo servio para saber cómo obtener globos y también para ganar recompensas.
- Cada mundo tuvo la misma tarea: alcanzar el 100% lo más pronto posible.
- Cuanto más pronto tu mundo alcanzaba el 100%, más recompensas obtenía.
- Durante la primera fase del evento, cada mundo lucho solo por sus recompensas.
Recompensas de la primera fase:
- Gemas y tropas. La cantidad de estas recompensas dependían de los resultados de tu mundo (que tan pronto alcanzaba el 100%).
Segunda fase del evento:
- Los globos de la primera fase no se incluyeron en los resultados de la segunda fase.
- Durante la segunda fase del evento, ciertos mundos trabajaron juntos para poder conseguir la meta común y competir con servidores que tenían una economía muy fuerte.
- La tarea consistió en alcanzar el resultado más alto posible (porcentaje).
- 3 tipos de recompensas que cada mundo pudo conseguir: alcanzando 100%, 150% y 200%.
- 2 premios internacionales: el mundo más rápido y el mundo que dono más globos durante la segunda fase.
Recompensas
Recompensas por alcanzar el 100%:
- 1 Cuartel general de los colonos, 100 Gemas, 10 potenciadores de cambio de apariencia
Recompensas por alcanzar el 150%
- Recompensas del 100% + 200 Gemas, 1 aventura retro, 20 potenciadores de cambio de apariencia
Recompensas por alcanzar el 200%:
- Recompensas del 100% + 150% + 300 Gemas, 2 Aventuras retro, 30 potenciadores de cambio de apariencia.
Recompensas internacionales
El mundo más rápido:
- 600 Gemas, 2 aventuras retro, 1 potenciador de tropas (100 reclutas), 3 botiquín
El mundo que donó más globos:
- 600 Gemas, 2 aventuras retro, 1 potenciador de tropas (100 reclutas), 3 botiquín
Detalles
Cuartel general de los colonos:
- Aumenta la capacidad de población en +20.
- No es comerciable.
- No se puede mejorar.
- Si se destruye vuelve al menú estrella.
Potenciadores de cambio de aspecto:
- 5 diferentes tipos de potenciadores de cambio de aspecto.
- Le dan una temática retro al edificio.
Aventuras:
- 7 aventuras diferentes, 5 de ellas con temática retro y solo de búsqueda de objetos.
Estilo Retro.
En busca de un héroe.
Nada especial.
Una nueva experiencia.
El mapa del bufón.
Ruinas antiguas.
El Chaman.
El recurso de este evento son los "regalos"
- Se obtienen en misiones diarias, el mercader y en la aventura especial.
Edificios
Fabrica de reciclaje:
- Produce carbón ilimitado sin usar ningún otro recurso.
Choza del cazador:
- Produce carne ilimitada sin usar ningún otro recurso.
Árbol de navidad pequeño:
- Elemento decorativo.
Árbol de navidad grande:
- Elemento decorativo.
Muñeco de nieve:
- Elemento decorativo.
Potenciadores
Galletas:
- Aumenta la producción x3 durante 32 horas / Amigo: 48 horas.
Festín de Navidad:
- Aumenta la población x6 durante 2 horas.
Mil copos de nieve
- Cubre de nieve nuestra isla durante 32 horas.
Bengala solar:
- Elimina la nieve de nuestra isla y el efecto noche.
Aventura
Salvar la fiesta de navidad
Última edición por Martuchi; 17/09/2013 a las 08:48