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Tema: Preguntas y comentarios del Diario de los desarrolladores del 10 de Junio

  1. #11

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    23 Jun, 12
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    Ya quiero tener esa Torre del Oro!!! y esa residencia está increíble,
    estoy en un nivel intermedio pero ahora me motivé para seguir subiendo.

    Saludos
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  2. #12

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    28 Jul, 12
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    Bueno parece buena la idea de agregarle dificultad y cosas al juego, lo que no va a alcanzar es el espacio fisico en la isla, por lo cual deberian idear la forma de ampliar el territorio tal vez a partir del lvl 42 o 45, ampliando la capacidad de construccion de la isla. Seria muy interesante la aparicion de edificios puentes, que pudiran constrirse para cortar camino, pasando sobre los riachos. tambien podrian existir los puentes de campaña para construir en las aventuras lo que posibilitaria ganar tiempo y ahorrar tropas a cambio de recursos para contruir los puentes.
    Me gustaria mas perfeccionar lo existente antes de darle nuevos horizontes al juego, los generales comunes por ejemplo deberian ir ganando experiencia en las batallas hasta convertirse en generales curtidos y luego en veteranos. Son solo sugerencias, felicitaciones por el trabajo y gracias por el entretenimiento otorgado, saludos.

  3. #13
    Avatar de Leonidax
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    30 May, 12
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    Con que nos permitieran demoler montañas y mover bosques NOSOTROS haríamos el espacio como lo quisieramos

    ¿Que no puede hacer un colonito de los settler ni con gemas u oro...? MOVER UN ARBUSTO O UNA PIEDRA O UN ARBOL DE LUGAR

  4. #14

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    23 Jun, 12
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    ...el pvp no me apura, pero mover montañas... es un poco extremo creo yo...
    Ese general para transporte de tropas esta buenísimo para movilizar ejércitos a las misiones, en verdad fue una solución bastante creativa a los interminables viajes que quitan valioso tiempo a las misiones (además podría ser una ayuda para el bendito pvp que tanto quieren).

    Lo que si espero que no sea tan excluyente... ojala que desde nivel 40 se puedan acceder a los edificios y las misiones.
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  5. #15

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    23 Oct, 12
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    Increible, increible no puedo esperar mas las nuevas actulizaciónes, estan increibles.... pero... que pasa con el sistema cientifico? tendra algun retraso, o haun se implementara el 13 de junio?, espero que todo les salga bien a los desarrolladores, son muchas acttulizaciónes.

  6. #16
    Avatar de Genoveva_Spain
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    sir_javier, si, el sistema científico lo pondrán el día 13, hoy 12 ya lo han puesto en el servidor español

  7. #17

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    lindo edificio la torre del oro produce oro desde trigo
    produce 1 barra de oro cada 48 minutos o sea que produce 30 barras de oro por dia
    el fundidor produce por cada 4 barras una moneda
    asi que la famosa torre produce 7.5 monedas por dia (sin potenciar claro)

    para construir es torre necesitamos 4000 tallos magicos
    que se obtienen de lleva a nivel 5 un edificio faraonico que cuesta 50000 frijoles
    y cada tallo cuesta 10 frijoles y se hacen cada 5 minutos o sea que potenciandolo costaria 5 frijoles
    de tal manera que cada torre cuesta 20000 frijoles
    como solo se pueden tener 3 a los 50000 frijoles que cuesta el edifico para hacer tallos lo dividimos x 3
    o sea 16000 + 20000 = 36000 frijoles
    pero si tomamos las aventuras (unica forma de conseguir frijoles) que dan entre 200 y 800 depende de la suerte que tengan y de la aventura que hagan
    tendran que hacer, con un promedio de 500 frijoles por aventura, 70 aventuras

    jojojojojojojo lindo calculo hicieron los que fabrican este juego hacer 70 aventuras para tener un edificio que te da 7.5 monedas por dia

  8. #18
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    Cita Iniciado por AmonRaI Ver Mensaje
    lindo edificio la torre del oro produce oro desde trigo
    produce 1 barra de oro cada 48 minutos o sea que produce 30 barras de oro por dia
    el fundidor produce por cada 4 barras una moneda
    asi que la famosa torre produce 7.5 monedas por dia (sin potenciar claro)

    para construir es torre necesitamos 4000 tallos magicos
    que se obtienen de lleva a nivel 5 un edificio faraonico que cuesta 50000 frijoles
    y cada tallo cuesta 10 frijoles y se hacen cada 5 minutos o sea que potenciandolo costaria 5 frijoles
    de tal manera que cada torre cuesta 20000 frijoles
    como solo se pueden tener 3 a los 50000 frijoles que cuesta el edifico para hacer tallos lo dividimos x 3
    o sea 16000 + 20000 = 36000 frijoles
    pero si tomamos las aventuras (unica forma de conseguir frijoles) que dan entre 200 y 800 depende de la suerte que tengan y de la aventura que hagan
    tendran que hacer, con un promedio de 500 frijoles por aventura, 70 aventuras

    jojojojojojojo lindo calculo hicieron los que fabrican este juego hacer 70 aventuras para tener un edificio que te da 7.5 monedas por dia
    de acuerdo con vos AmonRaI

  9. #19

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    ahora con el nuevo ajuste que le han hecho a los edificios
    ya la torre da 1 moneda cada 12 minutos eso cambia todo
    no pude llegar al edificio que hace los tallos pues es fabuloso lo que pide en recursos pero pronto pondre otra calculo
    que ahora es muy prometedor

  10. #20
    Avatar de Genoveva_Spain
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    si, nada más y nada menos que para subir a nivel 2 el castillo cuento de hadas, nos pide 40ks de tablones de pino y 40ka de piedra en gemas 50ks y algo...

    http://thesettlersonline-alacranes.blogspot.com.es/
    Última edición por Genoveva_Spain; 11/07/2013 a las 21:18 PM

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