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Tema: idea: Potenciadores automaticos

  1. #1

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    Lightbulb idea: Potenciadores automaticos

    no seria una mala idea en que en algunos edificios de primera necesidad como los silvicultores de pino y noble, leñadores de pino, y algun q otro mas, tenga una opción de consumo automático de potenciadores???
    yo al escribir esto estoy en nivel 21 y sinceramente escasean los permisos para construir. y para subir a un nivel mayor de edificios piden demasiados recursos producirlos uno mismos cuesta. tengo q recurrir a comprar recursos y se complica. para q me rinda tengo q crear una cosa por ves, un dia herramientas, otro espadas de broce, otro espadas de acero.
    una sugerencia seria que el los silvicultores de pino y noble apartir del nivel 4 o 5 de edificio, consuma automáticamente los pescados o que el jugador mismo ponga la cantidad de potenciador a utilizar.
    todo esto es por mi falta de carbon.
    creo q no es una mala idea

  2. #2
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    No entendi mucho la idea, ni los costos beneficios de la misma.
    Y el porque solo los silvicultores.
    Me interesaría saber bien de que se trata
    Saludos

  3. #3

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    lo que quise decir es que los edificios de primera necesidad como los silvicultores, se puedan poner potenciadores automáticamente, en ves de cada 30 minutos (plato de pescado) o cada 2hs (sanwich de pescado) ahi que volver activarlos. estaria bueno que se activen solos o que el jugador defina cuantos platos va a usar cada edificio. yo prefiero que sea solo en los edificios de primera necesidad y no en los avanzados. espero haber sido mas claro

  4. #4

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    Me agrada la idea... pero dificil que los desarrolladores lo apliquen ya q los potenciadores son como un plus para duplicar la produccion en casos especiales y es más sencillo construir silvicultores que potenciarlos. Yo por ejemplo tengo 8 silvicultores para 5 leñadores y todos en nivel 3 y me brindan lo necesario y cuando inicie tenia el doble, es cosa de aprender a usar las estadisticas del juego. Lo q se propondria es q los edificios leñadores y silvicultores se unan en un solo edificio y dentro tenga una opcion para asignarle la tarea de talar madera o sembrar arboles, así en una necesidad extrema seleccionariamos a todos los edificios a sembrar arboles o talar.

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