Es una lástima que las recompensas parciales no guarden proporcion con lo que piden gastar.
Ejemplo para nivel 36 al 45: hacer dos aventuras de experiencia para ganar ¿¿¿ 500 minerales de hierro ????
Y la recompensa final tampoco es incentivo. Las gemas podrian ser al menos 1.000 y los botiquines no me parecen tan utiles.