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Tema: Preguntas y comentarios del Diario de los desarrolladores – Mayo 2013

  1. #21

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    Tengo una Duda aqui.

    Recurso requerido para encontrar las siguientes habilidades: CODICE
    Nombre: Regalo de la naturaleza
    Efecto: Garantiza una cierta probabilidad de rellenar cualquier deposito activo cuando el geólogo regresa.
    cuando dice deposito se refiere a (piedra y marmol) o tambien incluye minerales (bronce, carbon, hierro y oro)?
    otra duda sera capas de rellenar el mismo deposito mas de 2 veces?

    otra cosa note que casi todas las avilidades juega con la suerte. "Garantiza una cierta posibilidad" ese porcentaje de posibilidad se puedemejorar?
    Última edición por Carlos11; 10/05/2013 a las 23:43

  2. #22
    MOD_Yosom
    Depósito se refiere a la cantidad que cualquier mina o cantera tiene, desconozco si dejará dos veces seguidas, aunque como va a base de probabilidades podría existir la posibilidad. Por el momento no se ha dicho nada de ampliar el porcentaje de probabilidad de alguna manera.

  3. #23

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    Esta es mi opinion.. Como el nuevo sistema va a estar a prueba hasta junio q recien lo ingresan al servidor principal, van estar corrigiendo errores en las probabilidades, si nos basamos en otros juegos, viendo en las imagenes que tienen 3 niveles para subir las especialidades posiblemente las probabilidades seran de 20% x nivel asiendo un maximo total de 60% de probabilidades en la especializacion, generalmente las probabilidades nunca superan el 70%.

  4. #24
    Avatar de aletonic
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    hola tengo una pregunta, queria saber si estos nuevos recursos tb se utilizarán para las especialidades de los exploradores y generales o si seran otros distintos con otros edificios??

  5. #25
    MOD_Yosom
    Estos nuevos recursos serán para todo el sistema cientifico (entiendase los cuatro árboles diferentes de especializacion de geólogos, exploradores, militar e isla)

  6. #26
    Avatar de aletonic
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    buenisimo, gracias MOD_Yosom

  7. #27
    Avatar de Moloter
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    Cita Iniciado por MOD_Yosom Ver Mensaje
    Nunca es molestia Moloter, el papel simple lo produce cada 3 minutos mas tiempo de desplazamiento, y el plumin es cada 6 minutos. Los recursos que emplean:
    • Papel simple ----> 4 troncos madera de pino y 2 de agua (a nivel 1)
    • Plumines -------> 4 cobre (a nivel 1)

    Por el momento no tengo mas, cuando haga el resto de edficios, haré las tablas de produccion y las incluiré con el resto de edificios.
    Genial, muchisimas gracias yosom!

  8. #28

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    A mi entender estos nuevos recursos son propiamente los tres tipos de papel, los materiales para imprimir creados con el unico fin de ser utilizados en los nuevos edificios (encuadernador) y creados en ellos (fabricas de papel,plumas o plumines, tipos de imp etc...).

  9. #29
    Community Team Avatar de BB_Ros
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    Hola,

    Aquí unas imágenes de los edificios del Sistema Científico. Son del servidor de prueba.







    Pronto el equipo de moderación pondrá la ficha de cada edificio. Sabiendo que no será una información definitiva, hasta que pase su etapa de evaluación en el servidor de prueba.

    Saludos,

    BB_Ros

  10. #30

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    una praegunta
    se esta viendo la posibilid de comerciar los libros
    ya que se tarda tanto en hacerlos

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