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Tema: Tu Settlers perfecto

  1. #1
    Gupp

    Tu Settlers perfecto

    Hola, pues soy nuevo en juego y foro y me gustaría abrir este post para ver sus opiniones, su settlers perfecto, que abría que quitar y/o añadir al actual settlers, siempre estando en lo razonable...
    Para mi se tendría que añadir una sección de investigaciones en el juego, para ir adquiriendo mas cosas en torno a lo que vallamos investigando.
    Tambien estaría bueno que se pueda girar los edificios y que halla mas objetos de decoración para decorar cada uno de nuestra ciudad...
    otra buena seria que los caminos sean importantes para el desarrollo del juego, veo ciudades de amigos que tienen todo junto así nomas y queda feo e.e

    y ustedes... que editarían del juego?

  2. #2
    MOD_Yosom
    Hola Gupp, un gusto ver nuevos jugadores. Bienvenido a Nuevo Dorado,

    En referencia a lo que propones, en meses anteriores los desarrolladores anunciaron que proximamente se llevarán a cabo grandes cambios en el juego. Entre esos cambios destaca el deseado PVP opcional y lo que propones tu (seccion de investigaciones): http://forum.juego-thesettlersonline...embre-del-2012

    SISTEMA CIENTIFICO

    Nuevos ciclos de producción implementaran nuevos recursos, los cuales te permitirán ganar puntos de talento. Esto te permitirá gastar dichos puntos en el árbol de talento de tu isla o el árbol de talento de tu especialista. Esto significa que podrás adecuar a tus especialistas y también te podrás especializar tu mismo en ciertos aspectos, como el militar o la producción.
    Importante: por favor toma en cuenta que las imágenes que se muestran a continuación solo son bocetos.
    El árbol del talento de tu isla consistirá en 3 secciones secundarias distintas, las cuales te permitirán enfocar la especialización de tu propia isla, por ejemplo en el desarrollo militar.

    Cada uno de los especialistas del jugador puede desarrollar su habilidad individualmente. Esto debe otorgar al jugador la posibilidad de entrenar verdaderos expertos, como por ejemplo en la búsqueda de ciertos bienes en particular.

    Como se ha dicho, los puntos de talento formaran parte de la economía del juego, un árbol de producción a parte, será el responsable de producirlos.
    Respeto a lo que menciones de girar edificios no hay nada anunciado y seria una buena idea que daria mas personalidad a las islas (no se lo dificil que será programar algo asi). Elementos decorativos tienes muchos en el mercader a cambio de gemas. Los caminos no tienen utilidad, cierto (a diferencia de la serie de "The Settlers" para PC que siempre ha dado un gran protagonismo a estos). Pero si es importante la situacion de los edificios respecto a los alamacenes y su colocacion (determinan el tiempo de produccion de forma considerable). Ello, unido a la limitacion de licencias de construccion; otorga gran relevancia a la colocacion de la isla.


    Te dejo varios enlaces que considero tremendamente interesantes y creo que podran serte de mucha ayuda:

    http://forum.juego-thesettlersonline...a-secci%C3%B3n

    http://forum.juego-thesettlersonline...ecoraci%C3%B3n

    http://forum.juego-thesettlersonline...subir-de-nivel

    http://forum.juego-thesettlersonline...a-de-aventuras (a partir de nivel 26)

    http://forum.juego-thesettlersonline...os-por-el-foro

    http://forum.juego-thesettlersonline...as-opciones%29

    http://forum.juego-thesettlersonline...-de-moderacion

    Que tengas buen juego, y cualquier duda puedes mandarme un mensaje privado (tienes la opción en mi firma) o contactar con alguno de mis compañeros del chat del juego.

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