-
Nuevas ideas
Hola, el otro dia estaba hablando que estaba aburrido y bueno, luego lei en el foro que varios estan en lo msimo.
Se me ocurrió, debemos volver al clasico Settlers 2 y, ¿que 2 formas de atacar habia en Settlers 2?, uno era atacando a los barracks, torres y Fuerte de enemigos con unidades, parecido a lo que hacemos ahora en las aventuras usando unidades para ganar. La otra forma era que hacia catapultas, les cargaba piedra y destruia los barracks, torres y Fuerte y avanzaban con territorio libre. Algunos quizas no quieran o no tengan mucho ejercito para atacar entonces asi perderian recursos.
En este Online seria implementar la catapulta, una idea seria que las compramos para las aventuras o el futuro PVP, asi podriamos gastar recursos, comprando la catapulta con oro y usar piedra y marmol para atacar.
Segun el desarrollo http://forum.juego-thesettlersonline...embre-del-2012 habra otras islas para tener otros recursos, tambien lei en el foro, (Mercenarios (octubre aproximadamente). Los mercenarios serán tropas que podrás comprar y usar en una isla de aventura. Son “desechables” lo que significa que no regresaran a tu isla una vez utilizadas), supongo que tendran las aventuras o otras islas un edificio, podria ser el puerto, entonces ahi se compraria la unidad o edificios. En las aventuras, podriamos ubicar la catapulta solo en la zona azul donde se puede trasladar las guarniciones, si el lider esta cerca se usa catapulta o si esta lejos solo se podria destruir el campamento mas cercano y luego se bloquea con generales.
Tambien, al igual que Settlers 2, deberiamos tener astillero para fabricar barcos y un puerto, asi trasladar nuestros generales, eso ocuparia lugar en los barcos. Por ejemplo, lvl 26 se habilita el astillero y el puerto, podriamos hacer aventuras o seguir en nuestras isla hasta lvl 32. El primero barco valdria 10k pino+10k piedra y daria 2 lugar para los generales. Luego en lvl 32, el segundo barco valdria 10k noble+10kmarmol y daria 3 lugar para los generales(2+3 generales se trasladan facil), luego a partir de lvl 42, los barcos valdrian 10k exotico +10k granito y daria 4 lugares para los generales, seria 2+3+4 y los siguientes 4lugares. De esta forma cuando haya pvp, el que tenga 10 o mas generales les va a costar mas mandar generales a la misma vez, osea se va a tardar mas, siempre pienso para que sea mas equitativo.
Para saber sobre Catapultas, http://www.youtube.com/watch?v=JGUpy7NiXWA tiempo 26:20 carga con piedra en la catapulta, y las lanza, asi destruye los campamentos enemigos. Tambien se ve algunos barcos y puertos en el video.
En el foro de aca lei que algunos tenia ideas sobre tener otras islas, para construir y obtener recursos unicos llevando sus exploradores buscando recursos que solo se obtienen en estas islas y geologos para depositos. Podamos defenderla, ganando recursos diarios, capturar otras islas, etc. (no encontre el link en este foro, si alguno lo encuentra me avisa), bueno supongo que si hacen barcos quedaria bien, y se podria comprar otras cosas para las islas, como almacenes o edificios para obtener recursos.
Aca encontre algo sobre el aburrimiento en el foro español http://forum.thesettlersonline.es/th...3094#post13094 casi lo ultimo en letras negras habla sobre tener otras islas.
Otras ideas http://forum.thesettlersonline.es/th...3149#post13149 Esta bueno la parte de que tengamos respeto o nivel de felicidad de colonos y se haga algo con eso, minijuego no lo veo que lo implementen.
Otra idea seria edificio nuevo que produzca burros como en Settlers 2 (trasportaba el colono y el burro en el mismo camino) y que se pueda comprar con burros un potenciador que durante un tiempo produzca a la mitad de tiempo de traslado, osea en vez de que tarde 2 segundos por bandera seria cada 1 segundo por bandera.
Otra idea seria un potenciador para la casa de provisiones que tarde menos, como el plan de cuartel.
Si tienen mas ideas o opiniones mejor.
Saludos.
-
Me gusta lo de los burros me sentiria mas acorde.
T3mp.-
-
Comparto la idea de los burros, me encantaría que hubiese una unidad en la tabera y en el mercader que transporte colonos en cantidad (500 normal - 1000 especial podría ser) y también podría tener un tiempo más rápido de viaje.
Permisos de Publicación
- No puedes crear nuevos temas
- No puedes responder temas
- No puedes subir archivos adjuntos
- No puedes editar tus mensajes
Reglas del Foro