El carbón es un material muy utilizado para la fabricación de armas. Las plantas de coque serán la base principal de producción
de carbón, que más tarde podrás complementar con las minas de carbón y las fábricas de reciclaje.
El carbón es un material muy utilizado para la fabricación de armas. Las plantas de coque serán la base principal de producción
de carbón, que más tarde podrás complementar con las minas de carbón y las fábricas de reciclaje.
Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:46
Produce bronce para armas y para herramientas. Encuentra el equilibrio entre éstos dos recursos según tus
necesidades y con la ayuda de la descripción económica.
Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 20:33
Con las herramientas podrás construir muchos edificios. Muy importantes para mejorar minas y pozos.
Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 20:34
Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:47
Las granjas recolectan los campos de trigo. Son lentas y tienen que abastecer una gran cantidad de edificios. Construir
muchas será tarea obligatoria para hacer pan, brebaje y caballos; pero mantén presente que consumen licencias.
Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 20:35
Se recomienda tener dos campos por cada granja, aunque puedes tener mas ya que no consumen licencias. Existe una versión
especial (Campo de conejos) durante el evento de Pacua. Además puedes comprar Silos y librarte del mantenimiento.
Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:48
Ha llegado la hora de la batalla !! Prepara tus armas y forma reclutas para conquistar la isla e ir de aventuras.
Necesitarás una gran cantidad de espadas de bronce (solicitadas por los reclutas).
Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 20:35
El brebaje es fundamental para reclutar tropas en el cuartel. Si no deseas gastar licencias y quieres producir
cuatro veces mas rápido, tu mejor elección será el monasterio.
Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:48
El agua es un recurso muy utilizado; hace falta para pan, brebaje y caballos. Recuerda que no gastan licencias, el único problemas
es su corto periodo de uso. Si quieres librarte del mantenimiento que conllevan puedes sustituirlos por molinos de agua.
Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:49
Las residencias proporcionan capacidad de colonos. Al comienzo son muy útiles, pero cuando se llega al nivel 19-20,
recomiendo cambiarlas por residencias nobles (con una mayor capacidad, pero también con un mayor coste).
Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:50