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Tema: [G] Información sobre edificios y decoraciones

  1. #11
    MOD_Yosom


    El carbón es un material muy utilizado para la fabricación de armas. Las plantas de coque serán la base principal de producción
    de carbón, que más tarde podrás complementar con las minas de carbón y las fábricas de reciclaje.
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:46

  2. #12
    MOD_Yosom


    Produce bronce para armas y para herramientas. Encuentra el equilibrio entre éstos dos recursos según tus
    necesidades y con la ayuda de la descripción económica.
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 20:33

  3. #13
    MOD_Yosom


    Con las herramientas podrás construir muchos edificios. Muy importantes para mejorar minas y pozos.
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 20:34

  4. #14
    MOD_Yosom


    Si no sabes utilizar el nuevo sistema de comercio: Guía comercio
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:47

  5. #15
    MOD_Yosom


    Las granjas recolectan los campos de trigo. Son lentas y tienen que abastecer una gran cantidad de edificios. Construir
    muchas será tarea obligatoria para hacer pan, brebaje y caballos; pero mantén presente que consumen licencias.
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 20:35

  6. #16
    MOD_Yosom


    Se recomienda tener dos campos por cada granja, aunque puedes tener mas ya que no consumen licencias. Existe una versión
    especial (Campo de conejos) durante el evento de Pacua. Además puedes comprar Silos y librarte del mantenimiento.
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:48

  7. #17
    MOD_Yosom


    Ha llegado la hora de la batalla !! Prepara tus armas y forma reclutas para conquistar la isla e ir de aventuras.
    Necesitarás una gran cantidad de espadas de bronce (solicitadas por los reclutas).
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 20:35

  8. #18
    MOD_Yosom


    El brebaje es fundamental para reclutar tropas en el cuartel. Si no deseas gastar licencias y quieres producir
    cuatro veces mas rápido, tu mejor elección será el monasterio.
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:48

  9. #19
    MOD_Yosom


    El agua es un recurso muy utilizado; hace falta para pan, brebaje y caballos. Recuerda que no gastan licencias, el único problemas
    es su corto periodo de uso. Si quieres librarte del mantenimiento que conllevan puedes sustituirlos por molinos de agua.
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:49

  10. #20
    MOD_Yosom


    Las residencias proporcionan capacidad de colonos. Al comienzo son muy útiles, pero cuando se llega al nivel 19-20,
    recomiendo cambiarlas por residencias nobles (con una mayor capacidad, pero también con un mayor coste).
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:50

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