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Tema: [G] Información sobre edificios y decoraciones

  1. #1
    MOD_Yosom

    Con esta renovada guía esperamos haceros entender la función de todos los edificios, su aspecto, su evolución, su consumo, producción... Además, daros toda la información sobre los edificios especiales (gemas que valen, función, evolución, producción...). Por último, algo menos importante mostraros todos los tipos de decoraciones y el coste que estos tienen.


    * Informacion actualizada con los cambios de los edificios épicos y nuevo formato de la guía con mas información





    Leñador de madera pino
    Serrería de pino
    Silvicultor de pino
    Taberna
    Mampostero
    Pescador
    Casa de provisiones
    Almacén


    Mina de cobre
    Planta de coque
    Fundidor de cobre
    Fábricante herramientas
    Oficina de comercio
    Granja
    Campos de trigo*
    Armero de bronce
    Fábrica brebaje
    Pozo de agua*
    Residencia
    Cuartel
    Encuadernador
    Fábrica de papel
    Metalista
    Panadería
    Molino
    Fabricante de arcos
    Casa de gremio



    Silvicultor madera noble
    Serrería de madera noble
    Leñador madera noble
    Mampostero de mármol
    Residencia noble
    Fundidor de hierro
    Mina de hierro
    Armero de hierro
    Carnicero
    Cazador
    Establo
    Mina de carbón
    Mina de oro
    Casa de la moneda
    Fundidor de oro
    Fabricante arcos largos
    Fábrica papel mejorado
    Tipógrafo
    Armero de acero
    Fundidor de acero



    Serreria madera exótica
    Fundidor de titanio
    Fabricante de ballestas
    Fábrica papel mejorado
    Ornamentalista
    Armero damasquino
    Fabricante de ruedas
    Carpintero
    Cabaña de pólvora
    Forja de cañones


    Molino de agua
    Silo
    Fábrica de reciclaje
    Monasterio
    Escuela
    Choza del cazador
    Residencia flotante
    Pozo de gemas
    Mina inagotable de cobre
    Casa del alcalde



    Edificios épicos
    Decoraciones especiales (eventos)
    Decoraciones (baúl comerciante)
    Edificios y decoraciones especiales
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:29

  2. #2
    MOD_Yosom



    Aconsejable tener siempre mas silvicultores o de mayor nivel, que leñadores. Ten en cuenta que el número de
    pinos en el primer sector es superior que en el resto (relación proporcional: 3 silvicultores, 2 leñadores).
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 20:29

  3. #3
    MOD_Yosom


    Al comienzo, por la cantidad de edificios que consumen tablones de pino, recomiendo poner varias serrerías.
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 20:30

  4. #4
    MOD_Yosom


    Siempre debes tener mas silvicultores que leñadores, para mantener la isla con árboles, en una relación 3:2
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 20:30

  5. #5
    MOD_Yosom


    * Un dato curioso; estas iban a ser las distintas mejoras de la taberna. Taberna que finalmente no tiene niveles y que no
    sabemos si Blue Byte le guardará algún protagonismo especial. Habrá que esperar a ver en un futuro
    .
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 20:30

  6. #6
    MOD_Yosom


    El número total de depósitos/canteras de piedra en la isla es de 8, los cuales se encuentran distribuidos entre los
    sectores 1, 4 y 5
    . Al comienzo de la partida es importante tener los suficientes mamposteros como para ocupar
    cada una de las canteras disponibles. Mas adelante, con dos/tres mamposteros debería ser suficiente.



    ** Además existe la opción de mejora científica para los geólogos "Reserva oculta de piedra",
    "Veta natural de piedra", "Geólogo activo"...
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:29

  7. #7
    MOD_Yosom


    Muy importantes para potenciadores (platos de pescado, sandwich y cestas) y para fragancia
    de almizcle (depósitos de carne). Situarlos póximos a un banco de peces.
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 20:31

  8. #8
    MOD_Yosom


    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:44

  9. #9
    MOD_Yosom


    Este edificio es necesario ponerlo un mínimo de 8 veces (una por cada sector, pues es el modo de
    reclamarlo una vez tus generales hayan acabado con el líder bandido que lo habita).
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 20:32

  10. #10
    MOD_Yosom


    Las minas de cobre se encuentran en los sectores 2 y 4 de la isla. La producción de cobre será muy importante en niveles avanzados
    (espadas de bronce, lingotes de bronce, herramientas, metalista...). Se recomienda subir de nivel estos edificios, para producir
    mas cobre en menos tiempo. También puedes comprar en el mercader las 3 minas inagotables de cobre.



    ** Además existe la opción de mejora científica para los geólogos "Veta natural de cobre",
    "Pozos de cobre de calidad" y "Excedente en mina de cobre"
    Última edición por MOD_Yosom; 05/09/2013 a las 21:46

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