El fin del mundo
Actualizado
Información de la aventura
Jugadores: 1
Dificultad: 6 calaveras
Duración: 2 días 12 horas
Experiencia: 8210 exp
Se obtiene: La obtiene el explorador en busqueda de aventuras o se compra en el mercador por 60 fragmentos de mapa o 75 gemas
Nivel requerido: 26+
Tropas necesarias.
Version sin bloqueo con
General Normal y Arcos largos.
Tropas requeridas: 1621R 110S 128Ac 200Al
Perdidas mínimas: 1578R 52Ac
Pérdidas promedio: 1604R 90Ac
Pérdidas máximas: 1621R 128Ac
Version sin bloqueo con
General Normal y Ballestas.
Tropas requeridas: 504R 110S 353Ac 176B
Perdidas mínimas: 482R 130Ac
Pérdidas promedio: 499R 258Ac
Pérdidas máximas: 504R 353Ac
Version sin bloqueo con
General Veterano y Arcos largos.
Tropas requeridas: 1256R 232S 140Ac 200Al
Perdidas mínimas: 1022R 56Ac
Pérdidas promedio: 1153R 105Ac
Pérdidas máximas: 1256R 140Ac
Version sin bloqueo con
General Veterano y Ballestas.
Tropas requeridas: 423R 232S 231Ac 168B
Perdidas mínimas: 364R 91Ac
Pérdidas promedio: 404R 168Ac
Pérdidas máximas: 423R 231Ac
- Aclaración: Como forma opcional, se pueden usar 160E para el bloqueo, lo que aumentan las rondas y un bloqueo mas relajado.
- De no contar con la cantidad necesaria de soldados (290) para los bloqueos, recuerden que pueden usar milicianos, esto seria asi, solo llevan 180S para el general bloqueador, este no debe bajar bajo ningun concepto esa cantidad y los soldados que debe llevar el general principal se reemplazan por milicianos, en este caso, 110M
Versión Bloqueo Metodo 1 o 2 con
General Normal y Arcos largos.
Tropas requeridas: 1139R 290S 128Ac 200Al /// 1139R 110M 180S 128Ac 200Al /// 1139R 110S 160E 128Ac 200Al
Perdidas mínimas: 1096R 52Ac
Pérdidas promedio: 1122R 90Ac
Pérdidas máximas: 1139R 128Ac
Versión Bloqueo Metodo 1 o 2 con
General Normal y Ballestas.
Tropas requeridas: 381R 290S 261Ac 176B /// 381R 110M 180S 261Ac 176B /// 381R 180S 160E 261Ac 176B
Perdidas mínimas: 359R 9Ac
Pérdidas promedio: 376R 192Ac
Pérdidas máximas: 381R 261Ac
Versión Bloqueo Metodo 1 o 2 con
General Veterano y Arcos largos.
Tropas requeridas: 797R 378S 100Ac 200Al /// 797R 212M 180S 100Ac 200Al /// 797R 212S 160E 100Ac 200Al
Perdidas mínimas: 615R 40Ac
Pérdidas promedio: 718R 75Ac
Pérdidas máximas: 797R 100Ac
Versión Bloqueo Metodo 1 o 2 con
General Veterano y Ballestas.
Tropas requeridas: 368R 378S 139Ac 168B /// 368R 212M 180S 139Ac 168B /// 368R 212S 160E 139Ac 168B
Perdidas mínimas: 313R 55Ac
Pérdidas promedio: 349R 102Ac
Pérdidas máximas: 368R 139Ac
Posibles recompensas.
Informacion de la recompensa entregada por la aventura recopilada de varios servers:
Slot 1
- 33% - 300 granito
- 17% - 350 granito
- 33% - 250 Troncos exoticos
- 17% - 300 Troncos exoticos
Slot 2
- 50% - 250 Marmol
- 50% - 250 Tablones nobles
Slots 3 y 4
- 25% - 400 Espadas de hierro
- 25% - 400 Caballos
- 25% - 300 Arcos largos
- 25% - 150 Espadas de acero
Slot 5
- 25% - 150 Brebaje
- 25% - 150 Pan
- 25% - 150 Salchichas
- 25% - 50 colonos
Slot 6
Mapa de la aventura.
Unas aclaraciones antes de empezar la aventura:
- Podran observar que durante la aventura, se repiten una y otra vez las configuraciones en batalla, y es asi porque los campamentos con los mismos enemigos aparecen una y otra vez. En parte esto fue una ayuda ya que me acelero el proceso.
- Los campamentos son de dificultad baja, esto complica los bloqueos, ya que el general bloqueador solo durara pocas rondas en su ataque (entre 4 y 6 rondas, con promedio 4.2) con lo cual da el tiempo justo a que el general principal termine. Solo queria avisarlo ya que varias veces veran que le aparecera la barra final del campamento tanto como al bloqueador como al principal, pero de usar un general rapido para esto último, terminará primero.
- Se pueden usar 160 Soldados de Elite para los bloqueos, las rondas seran de 4 a 7, con un promedio de 5.17 rondas.
- Si le encuentran un error a la guía, por favor reportenlo, asi lo soluciono inmediatamente.
- Muchas gracias a todos los que me pasaron links para hacer la guía lo mas rápido posible!
Ahora si, la aventura.
Moveremos al mejor general que poseamos hasta el primer punto de control
-Posición A:
General Normal o
General Curtido o
General Veterano
Campamentos 1, 2, 3, 4 y 5
Desde
A a
Campamento 1 - 100 Guerreros Jaguar
General Normal - 39R 1S 160Al (16R - 27R - 39R)
General Normal - 1S 140B (-)
General Veterano - 50R 200Al (-)
General Veterano - 1S 140B (-)
Si solo tenemos
Generales Normales con arcos largos, el siguiente campamento debe ser derrotado en 2 oleadas:
En 2 Ataques
Desde
A a
Campamento 2 - 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar
Cualquier General - 72R (72R)
Desde
A a
Campamento 2 - 93-95 Guerreros Jaguar
General Normal - 200Al (-)
En 1 Ataque
Desde
A a
Campamento 2 - 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar
General Normal - 25R 25Ac 150B (8Ac - 15Ac - 20Ac)
General Veterano - 36R 1S 20Ac 193Al (10R 8Ac - 24R 15Ac - 36R 20Ac)
General Veterano - 25R 25Ac 150B (8Ac - 15Ac - 20Ac)
Los siguientes 3 campamentos tienen la misma configuración de enemigos, es por esto que solo lo pondre una vez, y se deberan repetir las configuraciones para cada uno de ellos:
Desde
A a
Campamentos 3, 4 y 5 - 40 Miembro de la tribu, 40 chamanes, 40 Guerreros jaguar
General Normal - 19R 1S 18Ac 162Al (19R 7Ac - 19R 12Ac - 19R 17Ac)
General Normal - 19R 1S 16Ac 163B (19R 6Ac - 19R 12Ac - 19R 16Ac)
General Veterano - 24R 212S (20R - 22R - 24R)
Una vez derrotados estos, moveremos la guarnicion al siguiente punto de control:
-Posición A:
General Normal o
General Curtido o
General Veterano
Campamentos 6 y 7
Estos dos campamentos tienen los mismos enemigos, es por esto que se usa la misma configuracion en la guarnición para los 2 ataques.
Si solo tenemos
Generales Normales, el siguiente campamento debe ser derrotado en 2 oleadas:
En 2 Ataques
Desde
A a
Campamentos 6 y 7 - 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar
Cualquier General - 72R (72R)
Desde
A a
Campamento 6 y 7 - 93-95 Guerreros Jaguar
General Normal - 200Al (-)
En 1 Ataque
Desde
A a
Campamentos 6 y 7 - 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar
General Normal - 25R 25Ac 150B (8Ac - 15Ac - 20Ac)
General Veterano - 36R 1S 20Ac 193Al (10R 8Ac - 24R 15Ac - 36R 20Ac)
General Veterano - 25R 25Ac 150B (8Ac - 15Ac - 20Ac)
-Posición A:
General Normal
-Posición B:
General Normal
-Posición C:
General Normal o
General Curtido o
General Veterano
Campamentos 8, 9 y 10
Moveremos nuestro mejor general que estaba posicionado en A hasta C, y ubicaremos dos generales mas como marca la imagen arriba. A continuación,
Versión Sin Bloqueo y
Versión Bloqueo Metodo 1 y 2. (Sugerido por roberbola, Gracias
)
Versión Sin Bloqueo
Para derrotar al campamento 8 se enviara el ataque contra el campamento 9, con la intencion de que nos intercepte el 8 en el camino, una vez derrotado este campamento, debemos
retirar a nuestro general para cambiar su configuacion.
Si solo tenemos
Generales Normales con arcos largos, el siguiente campamento debe ser derrotado en 2 oleadas:
En 2 Ataques
Desde
A a
Campamento 9 - 40 Miembro de la tribu, 40 chamanes, 40 Guerreros jaguar (CAMP 8: 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar)
Cualquier General - 72R (72R)
Desde
A a
Campamento 9 - 40 Miembro de la tribu, 40 chamanes, 40 Guerreros jaguar (CAMP 8: 93-95 Guerreros Jaguar)
General Normal - 200Al (-)
En 1 Ataque
Desde
A a
Campamento 9 - 40 Miembro de la tribu, 40 chamanes, 40 Guerreros jaguar (CAMP 8: 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar)
General Normal - 25R 25Ac 150B (8Ac - 15Ac - 20Ac)
General Veterano - 36R 1S 20Ac 193Al (10R 8Ac - 24R 15Ac - 36R 20Ac)
General Veterano - 25R 25Ac 150B (8Ac - 15Ac - 20Ac)
Ahora si atacaremos al campamento 9 y 10!!
Desde
A a
Campamento 9 - 40 Miembro de la tribu, 40 chamanes, 40 Guerreros jaguar
General Normal - 19R 1S 18Ac 162Al (19R 7Ac - 19R 12Ac - 19R 17Ac)
General Normal - 19R 1S 16Ac 163B (19R 6Ac - 19R 12Ac - 19R 16Ac)
General Veterano - 24R 212S (20R - 22R - 24R)
Desde
A a
Campamento 10 - 40 Miembro de la tribu, 40 chamanes, 40 Guerreros jaguar
[
General Normal - 19R 1S 18Ac 162Al (19R 7Ac - 19R 12Ac - 19R 17Ac)
General Normal - 19R 1S 16Ac 163B (19R 6Ac - 19R 12Ac - 19R 16Ac)
General Veterano - 24R 212S (20R - 22R - 24R)
Versión Bloqueo Metodo 2
Enviaremos al general en
A contra el campamento 9 al igual que a C, esperando que el campamento 8 nos intercepte al primero de ellos.
Enviarlos en orden y uno despues del otro.
Desde
A a
Campamento 9 - 40 Miembro de la tribu, 40 chamanes, 40 Guerreros jaguar (CAMP 8: 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar)
General Normal - 1R (1R)
Desde
C a
Campamento 9 - 40 Miembro de la tribu, 40 chamanes, 40 Guerreros jaguar
General Normal - 19R 1S 18Ac 162Al (19R 7Ac - 19R 12Ac - 19R 17Ac)
General Normal - 19R 1S 16Ac 163B (19R 6Ac - 19R 12Ac - 19R 16Ac)
General Veterano - 24R 212S (20R - 22R - 24R)
General Veterano - 24R 212M (20R - 22R - 24R)
Una vez derrotado el campamento 9, moveremos a nuestro mejor general como muestra la siguiente imagen:
Este bloqueo de Metodo 2 solo puede ser realizado si contamos con un general rapido en C, esto quiere decir, un
General Curtido o un
General Veterano
Ambas guarniciones deben ser enviadas contra el
campamento 10
Enviarlos en orden y uno despues del otro.
Desde
B a
Campamento 10 - 40 Miembro de la tribu, 40 chamanes, 40 Guerreros jaguar (CAMP 8: 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar)
Bloqueador - General Normal - 2R 166S (-) {4 - 5.24 - 7 rounds}
Bloqueador - General Normal - 151E {4 - 5.25 - 9 rounds}
Desde
C a
Campamento 9 - 40 Miembro de la tribu, 40 chamanes, 40 Guerreros jaguar
General Curtido - 19R 1S 18Ac 162Al (19R 7Ac - 19R 12Ac - 19R 17Ac) {1 round}
General Curtido - 19R 1S 16Ac 163B (19R 6Ac - 19R 12Ac - 19R 16Ac) {1 round}
General Veterano - 24R 212S (20R - 22R - 24R) {1 round}
Derrotados estos enemigos, ubicaremos las guarniciones como lo muestra la siguiente imagen:
-Posición A:
General Normal
-Posición B:
General Normal o
General Curtido o
General Veterano
Campamentos 11, 14 y 15
El siguiente campamento sera derrotado en 2 oleadas o en una, dependiendo del general que poseamos y las tropas:
En 2 Ataques
Desde
B a
Campamento 11 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
General Normal - 113R (113R)
General Normal - 22R (22R)
General Veterano - 97R (97R)
Desde
B a
Campamento 11 - (19-21 Miembro de la tribu - 30 Chamanes) 92-98 Guerrero Jaguar
General Normal - 200Al (-)
General Normal - 10R 1S 13Ac 176B (9R 4Ac - 9R 9Ac - 9R 13Ac)
General Veterano - 49R 1S 200Al (-)
En 1 Ataque
Desde
B a
Campamento 11 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
General Veterano - 14R 53S 15Ac 168B (13R 5Ac - 14R 9Ac - 14R 13Ac)
El siguiente campamento sera derrotado en 2 oleadas o en una, dependiendo del general que poseamos y las tropas:
En 2 Ataques
Desde
A a
Campamento 14 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
General Normal - 113R (113R)
General Normal - 22R (22R)
General Veterano - 97R (97R)
Desde
A a
Campamento 14 - (19-21 Miembro de la tribu - 30 Chamanes) 92-98 Guerrero Jaguar
General Normal - 200Al (-)
General Normal - 10R 1S 13Ac 176B (9R 4Ac - 9R 9Ac - 9R 13Ac)
General Veterano - 49R 1S 200Al (-)
En 1 Ataque
Desde
A a
Campamento 14 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
General Veterano - 14R 53S 15Ac 168B (13R 5Ac - 14R 9Ac - 14R 13Ac)
Si solo tenemos
Generales Normales con arcos largos, el siguiente campamento debe ser derrotado en 2 oleadas:
En 2 Ataques
Desde
B a
Campamento 15 - 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar
Cualquier General - 72R (72R)
Desde
B a
Campamento 15 - 93-95 Guerreros Jaguar
General Normal - 200Al (-)
En 1 Ataque
Desde
B a
Campamento 15 - 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar
General Normal - 25R 25Ac 150B (8Ac - 15Ac - 20Ac)
General Veterano - 36R 1S 20Ac 193Al (10R 8Ac - 24R 15Ac - 36R 20Ac)
General Veterano - 25R 25Ac 150B (8Ac - 15Ac - 20Ac)
Campamentos 16 y 17
Los siguientes campamentos pueden ser derrotados con la
Version Sin Bloqueo o
Bloqueo Metodo 2
Version Sin Bloqueo
El siguiente campamento sera derrotado en 2 oleadas o en una, dependiendo del general que poseamos y las tropas:
En 2 Ataques
Desde
A a
Campamento 16 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
General Normal - 113R (113R)
General Normal - 22R (22R)
General Veterano - 97R (97R)
Desde
A a
Campamento 16 - (19-21 Miembro de la tribu - 30 Chamanes) 92-98 Guerrero Jaguar
General Normal - 200Al (-)
General Normal - 10R 1S 13Ac 176B (9R 4Ac - 9R 9Ac - 9R 13Ac)
General Veterano - 49R 1S 200Al (-)
En 1 Ataque
Desde
A a
Campamento 16 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
General Veterano - 14R 53S 15Ac 168B (13R 5Ac - 14R 9Ac - 14R 13Ac)
Si solo tenemos
Generales Normales con arcos largos, el siguiente campamento debe ser derrotado en 2 oleadas:
En 2 Ataques
Desde
B a
Campamento 17 - 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar
Cualquier General - 72R (72R)
Desde
B a
Campamento 17 - 93-95 Guerreros Jaguar
General Normal - 200Al (-)
En 1 Ataque
Desde
B a
Campamento 17 - 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar
General Normal - 25R 25Ac 150B (8Ac - 15Ac - 20Ac)
General Veterano - 36R 1S 20Ac 193Al (10R 8Ac - 24R 15Ac - 36R 20Ac)
General Veterano - 25R 25Ac 150B (8Ac - 15Ac - 20Ac)
Versión Bloqueo Metodo 2
Enviarlos en orden y uno despues del otro.
Desde
A a
Campamento 16 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
Bloqueador - General Normal - 180S (-) {4 - 4.2 - 6 rounds}
Bloqueador - General Normal - 160E (-) {4 - 5.17 - 9 rounds}
Desde
B a
Campamento 17 - 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar
General Curtido - 25R 25Ac 150B (8Ac - 15Ac - 20Ac) {1 round}
General Veterano - 36R 1S 20Ac 193Al (10R 8Ac - 24R 15Ac - 36R 20Ac) {1 round}
General Veterano - 25R 25Ac 150B (8Ac - 15Ac - 20Ac) {1 round}
Una vez derrotados estos dos campamentos, moveremos las guarniciones como muestra la imagen:
-Posición A:
General Normal o
General Curtido o
General Veterano
Campamento 18
En 2 Ataques
Desde
B a
Campamento 18 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
General Normal - 113R (113R)
General Normal - 22R (22R)
General Veterano - 97R (97R)
Desde
B a
Campamento 18 - (19-21 Miembro de la tribu - 30 Chamanes) 92-98 Guerrero Jaguar
General Normal - 200Al (-)
General Normal - 10R 1S 13Ac 176B (9R 4Ac - 9R 9Ac - 9R 13Ac)
General Veterano - 49R 1S 200Al (-)
En 1 Ataque
Desde
B a
Campamento 18 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
General Veterano - 14R 53S 15Ac 168B (13R 5Ac - 14R 9Ac - 14R 13Ac)
Derrotado este campamento, volveremos a llevar a nuestro general cerca de donde estuvo antes, como lo muestra la siguente imagen:
(El general en A ocupa el mismo lugar que ocupó antes)
-Posición A:
General Normal
-Posición B:
General Normal o
General Curtido o
General Veterano
Campamentos 12 y 13
Estos campamentos pueden ser derrotados con
Versión Sin Bloqueo o
Versión Bloqueo Metodo 2
Versión Sin Bloqueo
Si solo tenemos
Generales Normales con arcos largos, el siguiente campamento debe ser derrotado en 2 oleadas:
En 2 Ataques
Desde
A a
Campamento 12 - 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar
Cualquier General - 72R (72R)
Desde
A a
Campamento 12 - 93-95 Guerreros Jaguar
General Normal - 200Al (-)
En 1 Ataque
Desde
A a
Campamento 12 - 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar
General Normal - 25R 25Ac 150B (8Ac - 15Ac - 20Ac)
General Veterano - 36R 1S 20Ac 193Al (10R 8Ac - 24R 15Ac - 36R 20Ac)
General Veterano - 25R 25Ac 150B (8Ac - 15Ac - 20Ac)
Desde
B a
Campamento 13 - 40 Miembro de la tribu, 40 chamanes, 40 Guerreros jaguar
General Normal - 19R 1S 18Ac 162Al (19R 7Ac - 19R 12Ac - 19R 17Ac)
General Normal - 19R 1S 16Ac 163B (19R 6Ac - 19R 12Ac - 19R 16Ac)
General Veterano - 24R 212S (20R - 22R - 24R)
Metodo 2
Antes de hacer este bloqueo, deben saber que es con el tiempo muy ajustado, en teoria deberia terminar su batalla el general principal entre 5 y 10 segundos antes que el bloqueador. lo he probado 2 veces y salio ambas veces a la perfección.
Desde
A a
Campamento 12 - 50 chamanes, 100 Guerreros Jaguar
Bloqueador - General Normal - 2R 166S (-) {4 - 5.24 - 7 rounds}
Bloqueador - General Normal - 151E {4 - 5.25 - 9 rounds}
Desde
C a
Campamento 9 - 40 Miembro de la tribu, 40 chamanes, 40 Guerreros jaguar
General Curtido - 19R 1S 18Ac 162Al (19R 7Ac - 19R 12Ac - 19R 17Ac) {1 round}
General Curtido - 19R 1S 16Ac 163B (19R 6Ac - 19R 12Ac - 19R 16Ac) {1 round}
General Veterano - 24R 212S (20R - 22R - 24R) {1 round}
Moveremos nuestros generales a su siguiente ubicación:
-Posición A:
General Normal
-Posición B:
General Normal o
General Curtido o
General Veterano
Campamentos 19, 20 y 21
Desde
B a
Campamento 19 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 50 Guerrero Jaguar
General Normal - 14R 1S 14Ac 171Al (14R 5Ac - 14R 9Ac - 14R 13Ac)
General Normal - 14R 1S 25Ac 160B (13R 5Ac - 14R 9Ac - 14R 13Ac)
General Veterano - 18R 232S (14R - 17R - 18R)
Los siguientes 2 campamentos se pueden derrotar
Sin Bloqueo, con
Bloqueo Metodo 1 O CON
Bloqueo Metodo 2
Versión Sin Bloqueo
Desde
A a
Campamento 20 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
General Normal - 113R (113R)
General Normal - 22R (22R)
General Veterano - 97R (97R)
Desde
A a
Campamento 20 - (19-21 Miembro de la tribu - 30 Chamanes) 92-98 Guerrero Jaguar
General Normal - 200Al (-)
General Normal - 10R 1S 13Ac 176B (9R 4Ac - 9R 9Ac - 9R 13Ac)
General Veterano - 49R 1S 200Al (-)
En 1 Ataque
Desde
A a
Campamento 20 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
General Veterano - 14R 53S 15Ac 168B (13R 5Ac - 14R 9Ac - 14R 13Ac)
Desde
B a
Campamento 21 - 50 Miembros de la tribu, 50 chamanes
Cualquier General - 29R 110S (25R - 28R - 29R)
Versión Bloqueo Metodo 1
Enviarlos en orden y uno despues del otro.
Desde
A a
Campamento 20 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
Bloqueador - General Normal - 1R (1R)
Desde
B a
Campamento 21 - 50 Miembros de la tribu, 50 chamanes
General Normal - 29R 110S (25R - 28R - 29R)
General Veterano - 29R 110S (25R - 28R - 29R)
Versión Bloqueo Metodo 2
Enviarlos en orden y uno despues del otro.
Desde
A a
Campamento 20 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
Bloqueador - General Normal - 180S (-) {4 - 4.2 - 6 rounds}
Bloqueador - General Normal - 160E (-) {4 - 5.17 - 9 rounds}
Desde
B a
Campamento 21 - 50 Miembros de la tribu, 50 chamanes
General Curtido - 29R 110S (25R - 28R - 29R) {1 round}
General Curtido - 29R 110M (25R - 28R - 29R) {1 round}
General Veterano - 29R 110S (25R - 28R - 29R) {1 round}
General Veterano - 29R 110M (25R - 28R - 29R) {1 round}
Luego de esta batalla, moveremos nuevamente a nuestros generales.
-Posición A:
General Normal
-Posición B:
General Normal o
General Curtido o
General Veterano
Campamentos 22 y 23
Para los siguientes campamentos podremos hacer uso de la opción de la
Versión Sin Bloqueo o del
Bloqueo Metodo 2
Versión Sin Bloqueo
Desde
A a
Campamento 22 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
General Normal - 113R (113R)
General Normal - 22R (22R)
General Veterano - 97R (97R)
Desde
A a
Campamento 22 - (19-21 Miembro de la tribu - 30 Chamanes) 92-98 Guerrero Jaguar
General Normal - 200Al (-)
General Normal - 10R 1S 13Ac 176B (9R 4Ac - 9R 9Ac - 9R 13Ac)
General Veterano - 49R 1S 200Al (-)
En 1 Ataque
Desde
A a
Campamento 22 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
General Veterano - 14R 53S 15Ac 168B (13R 5Ac - 14R 9Ac - 14R 13Ac)
Desde
B a
Campamento 23 - 50 Miembros de la tribu, 50 chamanes
Cualquier General - 29R 110S (25R - 28R - 29R)
Versión Bloqueo Metodo 2
Enviarlos en orden y uno despues del otro.
Desde
A a
Campamento 22 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
Bloqueador - General Normal - 180S (-) {4 - 4.2 - 6 rounds}
Bloqueador - General Normal - 160E (-) {4 - 5.17 - 9 rounds}
Desde
B a
Campamento 23 - 50 Miembros de la tribu, 50 chamanes
General Curtido - 29R 110S (25R - 28R - 29R) {1 round}
General Curtido - 29R 110M (25R - 28R - 29R) {1 round}
General Veterano - 29R 110S (25R - 28R - 29R) {1 round}
General Veterano - 29R 110M (25R - 28R - 29R) {1 round}
El siguiente punto de control ya esta listo para recibir a nuestro general!
-Posición A:
General Normal o
General Curtido o
General Veterano
Aquí también me informan de que a veces no aparece el lugar disponible para ubicar a A, sin embargo no tiene mucha importancia la ubicación ya que no hay bloqueo aquí. Pueden ubicarlo donde lo prefieran si así les sucede.
Campamentos 24, 25 y 26
esde
A a
Campamento 24 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 50 Guerrero Jaguar
General Normal - 14R 1S 14Ac 171Al (14R 5Ac - 14R 9Ac - 14R 13Ac)
General Normal - 14R 1S 25Ac 160B (13R 5Ac - 14R 9Ac - 14R 13Ac)
General Veterano - 18R 232S (14R - 17R - 18R)
Desde
A a
Campamento 25 - 50 Miembros de la tribu, 50 chamanes
General Normal - 29R 110S (25R - 28R - 29R)
General Veterano - 29R 110S (25R - 28R - 29R)
Desde
A a
Campamento 26 - 50 Miembros de la tribu, 50 chamanes
General Normal - 29R 110S (25R - 28R - 29R)
General Veterano - 29R 110S (25R - 28R - 29R)
Derrotados estos 3 campamentos, moveremos los generales a su ultima ubicación en la aventura:
-Posición A:
General Normal
-Posición B:
General Normal o
General Curtido o
General Veterano
Campamentos 27 y 28
Para los siguientes campamentos podremos hacer uso de la opción de la
Versión Sin Bloqueo o del
Bloqueo Metodo 2
Versión Sin Bloqueo
Desde
A a
Campamento 27 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
General Normal - 113R (113R)
General Normal - 22R (22R)
General Veterano - 97R (97R)
Desde
A a
Campamento 27 - (19-21 Miembro de la tribu - 30 Chamanes) 92-98 Guerrero Jaguar
General Normal - 200Al (-)
General Normal - 10R 1S 13Ac 176B (9R 4Ac - 9R 9Ac - 9R 13Ac)
General Veterano - 49R 1S 200Al (-)
En 1 Ataque
Desde
A a
Campamento 27 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
General Veterano - 14R 53S 15Ac 168B (13R 5Ac - 14R 9Ac - 14R 13Ac)
Desde
B a
Campamento 28 - 50 Miembros de la tribu, 50 chamanes
Cualquier General - 29R 110S (25R - 28R - 29R)
Versión Bloqueo Metodo 2
Enviarlos en orden y uno despues del otro.
Desde
A a
Campamento 27 - 30 Miembro de la tribu, 30 Chamanes, 100 Guerrero Jaguar
Bloqueador - General Normal - 180S (-) {4 - 4.2 - 6 rounds}
Bloqueador - General Normal - 160E (-) {4 - 5.17 - 9 rounds}
Desde
B a
Campamento 28 - 50 Miembros de la tribu, 50 chamanes
General Curtido - 29R 110S (25R - 28R - 29R) {1 round}
General Curtido - 29R 110M (25R - 28R - 29R) {1 round}
General Veterano - 29R 110S (25R - 28R - 29R) {1 round}
General Veterano - 29R 110M (25R - 28R - 29R) {1 round}
Fin del mundo!!... ... noooo!!!... digo... ... fin de la aventura!!!
Saludos!!