Es totalmente anti-economico!!
Piensen que una mina de oro les cuesta 1400 de madera noble, 1400 de marmol y 1500 de herramientas. Mas alla de las diferencias entre estos recursos, son 4300 recursos duros.
Eso te da 300 balones de oro. Los procesas a lingote, te quedan 150 (el ratio es 2 a 1). Los procesas a monedas, te quedan 37,5 monedas (el ratio es 4 a 1)
O sea que producir 38 monedas te salio 4300 recursos! a un ratio de 115 recursos x moneda. Y hablo como si ya se hubiese licuado el coste del fundidor y la casa de la moneda.... pero la mina hay que volver a hacerla todo el tiempo, es costo variable
Yo he llegado a conseguir cambiando 50 monedas por 100 de madera noble, imaginense
Por ende, no hagan la cadena de produccion de oro hasta que cambien el costo de la mina. Es entendible que el fundidor y la casa de la moneda sean muy caros, pero la mina no! 38 monedas! Para hace 400 monedas, que sale ampliar un edificio hay que conseguir mas de 43.000 recursos. Demasiado
Saludos
PD: No se si iba aca el hilo