el clima en las batallas ha sido un factor desecivo en muchas batallas de la antiguedad tanto como el relieve de las zonas donde se disputaban las batallas.
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ejercitos mas pequeños y rapidos se imponian a otros mas numerosos y con mejores armas.un gran desafio en el juego seria incorpar estos factores los relieves de la isla ya son diferentes en cada isla de aventuras.
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la idea es que cada relieve favoresca a diferentes tropas podria usarse el sistema cientifico y especialisar a los generales en diferentes terrenos y situaciones climaticas (lluvia,nieve,calor)
seria un variante interesante que no he visto en otros juegos