Ver la Versión Completa : [Dev Diary] Christmas Event 2016
BB_Nanuq
29/11/2016, 19:01 PM
Details about the upcoming Christmas Event 2016
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Oh dear, it's that time of the year again! With a huge Christmas tree, Reindeer and snow on your island you can again help save Christmas (from the Croaker) and the villagers decorate their homes (in the Scenarios). Open all doors in the event calendar and gain one of three new generals from Anteria.
EVENT SCHEDULE
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/schedule_snowman2.pngEvent Start: 15th of December, ~00:01 GMT
Start of removal phase: 5th of January, ~00:01 GMT
Complete deactivation: 12th of January, ~00:01 GMT
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Event Widget: The small widget icon always shows you the remaining event time
Resource conversions: Planned for CW 03 / CW 04 /2017
Minimum requirement: Level 16
QUICKLINKS TO FEATURE TOPICS
Santa brings you features from previous years, but also glittering new content.
New aspects & changes are highlighted in blue colour.
Event basics
Adventures
Recipes
Buildings
Achievements
Deactivation steps
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Let the feedback bells ring in this dedicated discussion thread (http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17269-Feedback-Dev-Diary-Christmas-Event-2016?p=16601#post16601).
Let it snow & Hohoho!
BB_Nanuq
BB_Nanuq
29/11/2016, 19:02 PM
Event Basics
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http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/gift_framed.pngPresents
The event resources can be used to acquire special items from the event shop.
Your presents are listed in the "Event" tab of your storehouses.
There are many opportunities to get event resources:
Rewards for Christmas Scenarios (Buff Adventures)
Two combat based Christmas Adventures (chance to get presents as additional reward)
Special Christmas Daily Quests and Event Quest chain rewards
Explorer treasure searches (chance to get presents on top)
Conversion of the Christmas collectibles in the Major's House
Event Calendar
Trade with players
Present packages in the Shop
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The Christmas event brings with it again special event collectible items. Christmas collectibles spawn on your island until the removal phase of the event. Up to ten or sometimes even more (random) collectibles each containing one or two resource items spawn on your island with every collectible item refresh.
The Christmas collectible items can be converted into Presents in your Mayor's house until the complete deactivation removal phase of the event. Trading is possible until the complete deactivation removal phase of the event as well.
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Gifts, gifts, gifts...even buildings are waiting for you in the famous Event Calendar again!
Accessing it is quite simple: Just click on the star icon floating next to your avatar.
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4 DIFFERENT TYPES OF DOORS
After the event activation, you can open one door each day. There is a total of 21 doors.
The calendar shows you the remaining time to open the current day's door.
We removed the final reward. Instead, the calendar contains more valuable rewards in general.
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Type: Regular door
Description: Can be opened on the specific date displayed or for gems afterward
Requirement: It doesn't matter if previous doors are still closed or not
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Type: Buff Adventure door
Description: Can be opened anytime for free, once the respective date was reached
Requirement: It doesn't matter if previous doors are still closed or not
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Type: Special bonus door
Description: Can be opened on the specific date displayed or for gems afterward.
Requirement: All previous doors need to be open
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Type: Celebration day door
Description: Can be opened on the specific date displayed or for gems afterward.
Requirement: All previous doors need to be open
Rewards: Very special rewards ;)
SPECIAL CALENDAR REWARDS
Instead of a final reward, this year's calendar provides more valuable rewards in general. But that's not all: Behind one of the special doors, one of Three new Anteria Generals can be chosen!
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http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/shopicon_unit_general_anslem.pngName: Anslem
Description: Be aware of this warrior monk. He may call down lightning when being grumpy.
Skills: Attack weakest first, Splash damage | Capacity / HP: 150 units / 150 HP
Trait: Dazzle - Reduces the accuracy of enemies to 0%.
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http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/shopicon_unit_general_nusala.pngName: Nusala
Description: You don't want to mess with her extremely high archery skills.
Skills: Attack weakest, first First strike, Splash damage | Capacity / HP: 165 units, 150 HP
Trait: Explosive Ammunition - Your Bowmen, Longbowmen, Crossbowmen, Marksmen and Armored Marksmen deal Splash Damage and attack the weakest targets first.
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http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/shopicon_unit_general_vargus.pngName: Vargus
Description: This particularly strong mercenary but honourable man was betrayed by his brother.
Skills: First strike, Splash damage | Capacity / HP: 180 units, 200 HP
Trait: Intercept - Enemy units deal 5% less damage and cannot attack your weakest units first.
The rewards from last year are slightly different, but the Gingerbread house is still part of the calendar. An Arctic Iron Mine has been added to one of the doors, the special Gold mine was removed.
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2 x Gingerbread House
Description: Residence for 40 settlers.
Upgrades: Can be upgraded to level 6 (see picture). Each upgrade increases the population space by 15 up to a total of 115.
Recurring: Tearing it down will return it to your Star Menu.
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The Arctic Iron Mine
Description: The Arctic Iron Mine produces Iron Ore at the same rate as a Level 5 Iron Mine.
Upgrades: Cannot be upgraded
Recurring: Depletes when the deposit is empty, tearing it down destroys it.
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You can get a huge variety of special items for presents in the event shop category.
The buildings available for presents are listed here, recipes are posted here.
All event shop offers are available until the final event deactivation.
*Specialist: Quartermaster Claus
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http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_santa_general2.pngType: Transporter General - cannot fight, but transports up to 1000 units
Travel time: Reaches adventures in 2 minutes. Takes 90 minutes to return home.
Price: 695 Presents
Limit: 1
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_krampus.pngName: Krampus
Effect: Use on a workyard producing coal (not epic one) to increase the output to 400%
Duration: 12 hours
Price: 40 Presents
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_grout.pngName: Grout (200)
Effect: Resource that is needed to upgrade buildings to level 6
Characteristics: Acquisition is not limited, item is not tradable, but the resource is tradable as usual
Price: 200 Presents
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/buff_feast.pngName: Christmas feast
Effect: Speeds up the process of getting new settlers into your village to 600%
Duration: 2 hours
Price: 50 Presents
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/buff_cookies.pngName: Cookies
Effect: Boosts the production of a workyard up to 300%
Duration: 32 hours
Price: 80 Presents
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/buff_acc.pngName: The fermentation accelerator
Effect: Boosts the production of a brewery up to 400%
Duration:24 hours
Price: 60 Presents
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/buff_tea.pngName: Hot Lemon Tea
Effect: Boosts the speed of a village school up to 300%
Duration: 24 hours
Price: 60 Presents
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http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/shopicon_light_snow_weather.pngName: Winter Paint
Effect: Covers your island with a light coat of frost
Duration: 7 days
Price: 25 Presents
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/shopicon_light_snowflakes.pngName: A Thousand Snowflakes
Effect: Covers your island with snow
Duration: 7 days
Price: 50 Presents
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/xmas_granite.pngName: Granite transformation
Effect: Converts Presents and Marble into Granite
Minimum requirement: Level 7 (for Provision house)
Available in: Provision house(s)
New limit 2016, if you gathered this item last year, you can grab another one this year.
BB_Nanuq
29/11/2016, 19:02 PM
Adventures
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header_adventures.png
Presents: The adventures provide Christmas presents during the event until deactivation.
If you play them after the final event deactivation (see deactivation steps) they won't provide Presents anymore.
2 CHRISTMAS ADVENTURES (COMBAT)
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/adv_croaker.pngName: Save the Christmas feast
Minimum requirement: Level 26
Description: The Croaker has stolen all the presents. Defeat the Croaker and retrieve the missing presents.
Price: 95 Gems
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/adv_xmas2.pngName: The stolen Sleigh
Minimum requirement: Level 36
Description: The Christmas Feast is in danger. The Croaker has stolen Santa’s sleigh. It is up to you to get it back.
Price: 95 Gems
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header_buff_adventures.png
Similar to last year, several Event Calendar doors contain special Christmas buff adventures.
The main task of the "Buff Adventures" is to play Santa by delivering gifts to houses on multiple islands.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/sad_units.png
The buff adventures are balanced for the following level groups which are checked once you open a door: 16-25, 26-35, 36+. There are 6 special adventure doors in the calendar. Similar to the special adventures you know from the "Summer event", camps on the map need to be "defeated" by using special buffs instead of troops.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/buff_adventure_icons.png
UNIT TYPES
Special buffs are needed to spread joy which turns sad people into happy ones.
<table style="border: 1px dashed black; margin: 0px; padding: 6px; background-color: rgb(235, 222, 193); width:700px"><tbody><tr ><th >Unit name</th><th >Buff alternative 1</th><th >Buff alternative 2</th><th >Adventure level</th><th >Icon</th></tr><tr ><td style="background-color: white;">Sad child</td><td style="background-color: white;">Simple toys</td><td style="background-color: white;" colspan="1">Simple decorations</td><td style="background-color: white;" colspan="1">16-25</td><td style="background-color: white;">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/impatient_children.png</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">Worried adult</td><td style="background-color: white;">Christmas sweets</td><td style="background-color: white;" colspan="1">Simple decorations</td><td style="background-color: white;" colspan="1">16-25</td><td style="background-color: white;">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/annoyed_adult.png</td></tr><tr ><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">Upset child</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">Sophisticated toys</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);" colspan="1">Special decorations</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);" colspan="1">26-35</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/upset_children.png</td></tr><tr ><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">Grumpy adult</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">Gift wrapped beverage</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);" colspan="1">Special decorations</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);" colspan="1">26-35</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/grumpy_adult.png</td></tr><tr ><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);">Impatient child</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);">Pony ride</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">Expensive toys</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">36+</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/sad_children.png</td></tr><tr ><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);">Bitter adult</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);">Art gift</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">Jewelry</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">36+</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/bitter_adult.png</td></tr></tbody></table>
BUFF TYPES
You can produce the buffs needed in your Provision House(s).
<table style="border: 1px dashed black; margin: 0px; padding: 6px; background-color: rgb(235, 222, 193); width:700px;"><tbody><tr ><th >Buff name</th><th >Resource 1</th><th >Resource 2</th><th >Icon</th></tr><tr ><td style="background-color: white;">Simple toys</td><td style="background-color: white;">30 x Pinewood</td><td style="background-color: white;" colspan="1">20 x Stone</td><td style="background-color: white;">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/tso_cmasbuff_simpleToys.png</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">Christmas sweets</td><td style="background-color: white;">14 x Wheat</td><td style="background-color: white;" colspan="1">24 x Water</td><td style="background-color: white;">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/tso_cmasbuff_cookies.png</td></tr><tr ><td style="background-color: white;">Simple decorations</td><td style="background-color: white;">10 x Marble</td><td style="background-color: white;" colspan="1">20 x Hardwood</td><td style="background-color: white;">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/tso_cmasbuff_simpleDecorations.png</td></tr><tr ><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">Sophisticated toys</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">10 x Bronze</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);" colspan="1">15 x Marble</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/tso_cmasbuff_sophisticatedToy.png</td></tr><tr ><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">Gift wrapped beverage</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">25 x Brew</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);" colspan="1">20 x Simple paper</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/tso_cmasbuff_giftWrappedBeverage.png</td></tr><tr ><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">Special decorations</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">5 x Nib</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);" colspan="1">2 x Gold ore</td><td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/tso_cmasbuff_delicateDecorations.png</td></tr><tr ><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">Pony ride</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">5 x Exotic wood</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">20 x Tools</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/tso_cmasbuff_pony.png</td></tr><tr ><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">Expensive toys</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">12 x Gold ore</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1"><br /></td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/tso_cmasbuff_expensiveToys.png</td></tr><tr ><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">Art gift</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">10 x Iron Ore</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">4 x Intermediate paper</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/tso_cmasbuff_artGift.png</td></tr><tr ><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">Jewelry</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">12 x Gold ore</td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1"><br /></td><td style="background-color: rgb(255, 204, 153);" colspan="1">
http://static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_12_Christmas/ba/tso_cmasbuff_jewelry.png</td></tr></tbody></table>
BB_Nanuq
29/11/2016, 19:03 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header_recipes.png
Recipes unlock new permanent production options for your Rarity Provision House. Each recipe can only be acquired once.
During the event, all Recipes can be obtained with Presents. You simply need to apply a Recipe on your Rarity Provision House to unlock the new permanent production option.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/recipes_summary.png
<table style="border: 1px dashed black; margin: 0px; padding: 6px; background-color: rgb(235, 222, 193); width: 850px;"><thead><tr><th><div><div>Recipe name</div></div></th><th style="width: 247px;"><div><div>Recipe description</div></div></th><th style="width: 95px;"><div><div>Shop price</div></div></th><th style="width: 104px;" colspan="1"><div style="width: 102px;">Blueprint<br /></div></th><th style="width: 122px;" colspan="1"><div>Production cost</div></th><th style="width: 48px;" colspan="1"><div>Buff<br /></div></th></tr></thead><tbody><tr><td style="background-color: rgb(248, 233, 203);" colspan="1">Kitty lure</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 247px;" colspan="1">Area buff (4x4) for up to 4 (Impr.) Farms, (Impr.) Silos and Mills<br />Production x2 for 24 hours</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 82px;" colspan="1">180 Presents</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 104px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/recipe_kitty_lure.png" /></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 122px;" colspan="1">450 Fish<br />600 Meat<br />50 Wool</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 48px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_kitty_lure.png" /></td></tr><tr><td style="background-color: rgb(248, 233, 203);" colspan="1">Forest Offerings</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 247px;" colspan="1">Area buff (4x4) for up to any 4 Woodcutters, Foresters and Sawmills<br />Production x2 for 12 hours</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 82px;" colspan="1">90 Presents</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 104px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/recipe_forest_offerings.png" /></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 122px;" colspan="1">200 Fish<br />150 Bread<br />75 Sausage</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 48px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_forest_offerings.png" /></td></tr><tr><td style="background-color: rgb(248, 233, 203);" colspan="1">Grilled Steak</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 247px;" colspan="1">Production x2 for 48 hours</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 82px;" colspan="1">300 Presents</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 104px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/recipe_grill_steak.png" /></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 122px;" colspan="1">500 Meat</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 48px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_grilled_steak.png" /></td></tr><tr><td style="background-color: rgb(248, 233, 203);" colspan="1">Aunt Irma's feast</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 247px;" colspan="1">Production x2 for 24 hours</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 82px;" colspan="1">60 Presents</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 104px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/recipe_aunt_irmas_feast.png" /></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 122px;" colspan="1">150 Fish<br />100 Bread<br />50 Sausage</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 48px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_aunt_irmas_feast.png" /></td></tr><tr><td style="background-color: rgb(248, 233, 203);"><p>Enrollment campaign</p></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 247px;"><p>Buff for the Combat Academy<br />Production x2 for 6 hours</p></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 82px;">300 Presents</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 104px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/recipe_barracks.png" /></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 122px;" colspan="1"><span>50 Coins</span><br /><span>10 Banner</span></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 48px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_barracks.png" /></td></tr><tr><td style="background-color: rgb(248, 233, 203);"><p>Double-time</p></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 247px;">Buff for the Combat Weaponsmith<br />Production x2 for 6 hours</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 82px;">300 Presents</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 104px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/recipe_weaponsmith.png" /></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 122px;" colspan="1"><span>50 Coins</span><br /><span>10 Kettle</span></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 48px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_weaponsmith.png" /></td></tr><tr><td style="background-color: rgb(248, 233, 203);">Marble mountain (Marble refill buff)</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 247px;">Adds 50 to a non-depleted marble deposit</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 82px;">180 Presents</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 104px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/recipe_refill_marble.png" /></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 122px;" colspan="1">20 Herbs<br />20 Scarecrow</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 48px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_refill_marble.png" /></td></tr><tr><td style="background-color: rgb(248, 233, 203);" colspan="1">Paper mill</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 247px;" colspan="1">Convert: 250 simple paper to 50 intermediate paper</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 82px;" colspan="1">180 Presents</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 104px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/recipe_papermill.png" /></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 122px;" colspan="1">250 simple paper</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 48px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_papermill.png" /></td></tr><tr><td style="background-color: rgb(248, 233, 203);" colspan="1">Small glue</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 247px;" colspan="1">Speeds up the production of the bookbinder by 20%</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 82px;" colspan="1">90 Presents</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 104px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/recipe_small_glue.png" /></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 122px;" colspan="1">5 Bronze Cauldron<br />100 Water<br />50 Flour</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 48px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_small_glue.png" /></td></tr><tr><td style="background-color: rgb(248, 233, 203);">A trader's gift (Stone refill buff)</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 247px;">Adds 100 to a non-depleted stone deposit</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 82px;">120 Presents</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 104px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/recipe_refill_stone.png" /></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 122px;" colspan="1">5 Barrel</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 48px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_refill_stone.png" /></td></tr><tr><td style="background-color: rgb(248, 233, 203);" colspan="1"><p>Stop Buff</p></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 247px;" colspan="1"><p>Removes the current buff</p></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 82px;" colspan="1">120 Presents</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 104px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/recipe_stop.png" /></td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); width: 122px;" colspan="1">100 Simple paper<br />100 Water</td><td style="background-color: rgb(248, 233, 203); text-align: center; width: 48px;" colspan="1"><img src="http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_stop.png" /></td></tr></tbody></table>
BB_Nanuq
29/11/2016, 19:15 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header_buildings.png
*IMPROVED WATERMILL
Description: Generates water three times as fast as a normal watermill
Star Menu: Goes back to your Star Menu when demolished
Limit: 3 per player
Price: 595 presents
Tradable: Yes
Giftable: No
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/building_improved_watermill_s.gif
CHRISTMAS TREE (SMALL)
Description: A very nice Christmas tree that can be used to decorate your island!
Star Menu: Goes back to your Star Menu when demolished
Limit: Unlimited
Price: 40 presents
Tradable: Yes
Giftable: Yes
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/deco_xmas_tree_small.png
CHRISTMAS TREE (ANIMATED)
Description: If you would like to decorate your city a little bit more, you can use this animated Christmas tree!
Star Menu: Goes back to your Star Menu when demolished
Limit: Unlimited
Price: 60 presents
Tradable: Yes
Giftable: Yes
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/deco_xmas_tree_a.png
SNOWMAN
Description: Decoration item
Star Menu: Goes back to your Star Menu when demolished
Limit: Unlimited
Price: 40 presents
Tradable: Yes
Giftable: Yes
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/deco_snowman.png
*DEERSTALKER HUT
Description: Produces unlimited meat without consuming any resources or deposits.
Star Menu: Goes back to your Star Menu when demolished
Limit: 2 per player (new limit)
Price: 495 presents
Tradable: Yes
Giftable: No
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/building_deerstalker.png
*RECYCLING MANUFACTORY
Description: Produces unlimited coal without consuming any resources or deposits.
Star Menu: Goes back to your Star Menu when demolished
Limit: 2 per player (new limit)
Price: 295 presents
Tradable: No
Giftable: No
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/building_recycling.png
ARCTIC IRON MINE
Description: Output like a level 5 level Iron Mine, doesn't use a building license. It needs to be placed on a free iron deposit.
Star Menu: The building does not go back to the Star menu when demolished/depleted.
Limit: Unlimited
Price: 295 presents
Tradable: Yes
Giftable: Yes
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/building_aironmine.png
RARITY PROVISION HOUSE
Description: A new Provision House that allows you to produce special re-fillers and more.
Star Menu: Goes back to your Star Menu when demolished
Limit: 1 per player in total (if you already own one, you cannot buy another one)
Price: 995 presents
Tradable: No
Giftable: No
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/building_provision2.png
BB_Nanuq
29/11/2016, 19:16 PM
Achievements
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header/EN_header_achievements.png
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/achievements.pnghttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/gift_framed.png
2016 Christmas event Achievements will become available with last year's tasks.
You can unlock them during this event only.
Presents are rewarded for successfully completing achievements.
The amount depends on the achievement's difficulty.
The Achievements deal with many aspects of the event:
Finding presents during Explorer searches
Succeeding in Christmas quests
Crafting in your Mayor house
Helping friends with buffs
Opening Calendar doors
BB_Nanuq
29/11/2016, 19:16 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/INT_header_removal.png
WHAT HAPPENS AT THE START OF THE REMOVAL PHASE?
(5th of January ~00:01 GMT)
The core mechanisms of the Event are turned off with the start of the removal phase.
Info Widget/Countdownhttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/xmas_widget.png
The event countdown gets replaced by a new countdown.
The new one indicates the remaining time of the removal phase until the event gets completely deactivated.
Christmas adventures
Event scenarios from the calendar are canceled and cannot be started.
Event scenario buffs cannot be produced anymore and can be reimbursed on the Mayor house.
You can still play the two shop Christmas adventures.
If you finish an adventure before the event gets completely deactivated,
special event related items like Presents are still rewarded.
Quests & Achievements
The event Quest chains and Achievements will be deactivated.
New Christmas event related tasks will no longer be triggered.
Only completed Christmas event achievements remain visible.
Collectibles
All event related collectibles stop spawning.
Christmas collectibles spawned before the start of the removal phase can be collected.
The respective resources (Bells, Candy, and Gingerbread) will be hidden from the storage and trade
The resources get converted to gold coins later (see event resource conversion).
The related Mayor house collection (Basket of Presents) will also be removed
Treasure Search (Explorers)
All treasure searches started before the start of the removal phase and returning before the deactivation have the chance to reward event currency. All treasure searches started during or after the start of the removal phase will not reward event currency anymore.
Misc
The option to convert Marble and Presents to Granite inside the Mayor's house is no longer available.
The event shop remains active and Presents can be used to get special items until complete event deactivation.
The event calendar will no longer be accessible.
Event-related loading screen, Reindeer, UI skins, the giant Christmas tree and music will be removed / set to default.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/INT_header_deactivation.png
WHAT HAPPENS AFTER THE DEACTIVATION?
(12th of January, ~00:01 GMT)
Trade
New trade offers containing event currency or Christmas collectibles can't be set up anymore.
Active trade offers containing event currency or Christmas collectibles are set to invisible.
Shop/Event currency
The Event shop category is not available anymore.
Event currency is not visible in the Mayor's house anymore and will be converted into Coins later.
Christmas Adventures & event buffs
Event currency rewards from adventures are deactivated.
This applies to Christmas adventures from the shop. During the event, these adventures drop either buffs or Presents (on top of other loot). With complete deactivation, the chance to get Presents is removed from loot tables. As a result, buffs will always be chosen.
Christmas buff adventures from the Event Calendar are changed, too. They reward gold coins instead of Presents. With event resource conversion, the Christmas buff adventures will be deleted, because you cannot finish them anymore.
Buffs needed for Christmas buff adventures can no longer be produced.
Remaining buffs can be applied on your Mayor's house for a full refund of production resources.
EVENT RESOURCE CONVERSION
(planned for calendar week 3 or 4 = with the first game update in January)
As usual, all event-related resources will be converted into gold coins.
No event resources are supposed to remain in-game.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_goldcoins.pngA script will run during the game update downtime to replace all event resources (especially Presents) with gold coins.
The conversion applies to all items of that type, such as
items in your warehouses and in your Star Menu
items included in public trades and friend trades
items attached to in-game mail like loot from adventures or explorer searches
Conversion rates: The final amount will be rounded up.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_present.png1 Present = 0.4 gold coins
1 event collectible = 0.04 gold coins
There is no action needed from your side, you will receive an in-game message with the corresponding amount of gold coins.
The Christmas Scenarios from the calendar will be deleted during the conversion.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/forum_footer.png
BB_Nanuq
30/11/2016, 20:30 PM
The following items can be obtained again from this year's Christmas Event if the player obtained them in the previous year's Christmas Event:
Quartermaster Claus
Improved Watermill
Deerstalker Hut
Recycling Manufactory
Regards,
BB_Nanuq
MOD_Fresona
30/11/2016, 23:40 PM
Detalles sobre el próximo Evento de Navidad 2016
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/forum_header.png
¡Oh estimado, es esa época del año otra vez! Con un enorme árbol de Navidad, reno y nieve en su isla, puede ayudar de nuevo a salvar la Navidad (del Grim) y los aldeanos decorar sus casas (en los escenarios). Abra todas las puertas del calendario del Evento y obtenga uno de los tres nuevos generales de Anteria.
HORARIO DEL EVENTO
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/schedule_snowman2.pngInicio del Evento: Día 15 de Diciembre, ~00:01 GMT
Comienzo de la fase de eliminación : Día 5 de Enero, ~00:01 GMT
Desactivación completa: Día 12 de Enero, ~00:01 GMT
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/xmas_widget.png
Widget de Evento: El pequeño icono widget muestra la hora restante del Evento
Conversión de recursos: Planificado para la tercera/cuarta semana del 2017
Requisitos mínimos: Level 16
ENLACES RÁPIDOS A LAS CARACTERÍSTICAS DEL TEMA
Papá Noel trae características de años anteriores, pero también nuevos contenidos deslumbrantes.
Nuevos aspectos y cambios se resaltan en color azul.
Conceptos básicos de Evento (forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17268-Dev-Diary-Christmas-Event-2016/#9)
Aventuras (http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17268-Dev-Diary-Christmas-Event-2016/page2#11)
Recetas (http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17268-Dev-Diary-Christmas-Event-2016/page2#12)
Edificios (http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17268-Dev-Diary-Christmas-Event-2016/page2#13)
Logros (http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17268-Dev-Diary-Christmas-Event-2016/page2#14)
Pasos para la desactivación (http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17268-Dev-Diary-Christmas-Event-2016/page2#15)
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_christmastreeball.png
Dejen sonar las campañillas con sus comentarios en este hilo de retroalimentación (http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17269-Feedback-Dev-Diary-Christmas-Event-2016?p=16601#post16601).
¡Que nieve que nieve y hohoho!
BB_Nanuq
MOD_Fresona
30/11/2016, 23:56 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header_presents.png
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/gift_framed.pngRegalos
Los recursos de evento pueden ser utilizados para adquirir artículos especiales en la tienda de evento.
Los regalos figuran en la pestaña "Evento" de los almacenes.
Hay muchas oportunidades para obtener recursos de Evento:
Recompensas de aventuras especiales para la Navidad (Aventuras potenciadores)
Dos aventuras de combate de navidad (oportunidad de recibir regalos como recompensa adicional)
Misiones con recompensas diarias en la cadena de misiones de Navidad
Busqueda de tesoro con el Explorador (oportunidad de conseguir regalos
Conversión de los coleccionables de navidad en la casa del alcalde
Calendario de Adviento
Comerciando con otros jugadores
Pack de regalos en la tienda
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header_collectibles.png
El nuevo Evento de Navidad trae consigo artículos coleccionables. Los coleccionables aparecen en la isla hasta la fase de desactivación. Nueve coleccionables, cada uno contiene dos items en cada desove.
Los coleccionables de navidad se pueden convertir en regalos en la casa del alcalde, también se pueden comerciar con ellos hasta la desactivación completa del Evento.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/collectibles_xmas.png
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header_event_calendar.png
Regalos, regalos, regalos...de nuevo le esperan edificios en el famoso calendario de adviento!
Conseguirlo es muy simple: Basta con hacer click en la estrella que hay junto a tu avatar.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/calendar_access.png
4 TIPOS DE PUERTAS DIFERENTES
Una vez que se active el evento, puede abrir una puerta cada día. Hay un total de 21 puertas.
El calendario muestra el tiempo restante para abrir la puerta del día en curso.
Eliminamos la recompensa final. En su lugar, el calendario contiene recompensas más valiosas en general.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/calendardoor_1.png
Tipo: Puerta normal
Descripción: Se puede abrir en la fecha que se muestra o más tarde por gemas
Requisitos: No importa si las puertas anteriores están abiertas o no
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/calendardoor_3.png
Tipo: Puertas de aventuras de potenciador
Descripción: Una vez que alcanzas la fecha prevista se puede abrir en cualquier momento de forma gratuita
Requisitos: No importa si las puertas anteriores siguen cerradas o no
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/calendardoor_2.png
Tipo: Puerta de bonificación especial
Descripción: Se puede abrir en la fecha que se muestra o más tarde por gemas.
Requisitos: Todas las puertas anteriores tienen que estar abiertas
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/calendardoor_4.png
Tipo: Puerta de día festivo
Descripción: Se puede abrir en la fecha que se muestra o más tarde por gemas.
Requisitos: Todas las puertas anteriores tienen que estar abiertas
Recompensa: Recompensas muy especiales :)
RECOMPENSAS ESPECIALES DE CALENDARIO
En lugar de una recompensa final, el calendario de este año ofrece recompensas más valiosas en general. Pero eso no es todo: Detrás de una de las puertas especiales, uno de los tres nuevos Generales de Anteria puede ser elegido!
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/koa_generals/anslem_forum.gif
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/shopicon_unit_general_anslem.pngNombre: Anslem
Descripción: Tenga en cuenta a este monje guerrero, él puede llamar al relámpago cuando está malhumorado.
Habilidades: Ataca primero al objetivo más débil, Flanquear | Capacidad / HP: 150 unidades/ 150 HP
Rasgo: Deslumbrar - Reduce la precisión de los enemigos a 0%.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/koa_generals/nusala_forum.gif
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/shopicon_unit_general_nusala.png Nombre: Nusala
Descripción: No quiera líos con sus habilidades extremadamente altas de tiro con arco.
Habilidad: primer golpe, ataca primero al objetivo más débil, flanquear | Capacidad/ HP: 165 unidades, 150 HP
Rasgo: Munición Explosiva - Sus Arqueros, Arqueros de arcos largos, Ballesteros, Tiradores y Tiradores con armaduras ganan la habilidad de flanquear y atacan primero a los blancos más débiles.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/koa_generals/vargus_forum.gif
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/shopicon_unit_general_vargus.pngNombre: Vargus
Descripción: Este mercenario particularmente fuerte pero hombre honorable fue traicionado por su hermano.
Habilidad: Primer golpe, Flanquear | Capacidad / HP: 180 unidades, 200 HP
Rasgo: Interceptar - Las unidades enemigas pierden un 5% de daño y no pueden atacar primero a las unidades débiles.
Las recompensas del año pasado son ligeramente diferentes, pero la casa de Jengibre sigue siendo parte del calendario. Una mina de hierro ártico se ha añadido a una de las puertas, la mina de oro especial se retiró.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/calendar_gingerbread_reward.png
2 x Casa de Jengibre
Descripción: Residencia para 40 colonos.
Mejora: Se puede mejorar hasta el nivel 6 (ver foto). Cada mejora aumenta la población en 15 hasta un total de 115.
Recurrente: Al derribarlo volverá a su menú Estrella.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/calendar_arctic_reward.png
Mina de hierro ártica
Descripción: La mina de hierro ártica produce mineral de hierro al mismo ritmo que una mina de hierro de nivel 5.
Mejora: no se puede mejorar
Recurrente: Se agota cuando el depósito está vacío.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header_buffs_items.png
Pueden obtener una gran variedad de artículos en la categoría Evento de la tienda.
Los edificios disponibles por regalo se enumeran aquí (http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17268-Dev-Diary-Christmas-Event-2016/page2#13), las recetas se publican aquí (http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17268-Dev-Diary-Christmas-Event-2016/page2#12).
Todas las ofertas del Evento en la tienda están disponibles hasta la desactivación final del Evento. (http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17268-Dev-Diary-Christmas-Event-2016/page2#15)
*Specialista: Intendente Claus
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/garisson_claus.png
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_santa_general2.pngTipo: General Transportador - no puede luchar, pero transporta hasta 1.000 unidades
Tiempo de Viaje: Viaja a la aventura en 2 minutos. Toma 90 minutos en regresar a casa.
Precio: 695 Regalos
Limite: 1
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_krampus.pngNombre: Krampus
Efecto: Se usa en un lugar de trabajo (no épico) para aumentar su producción de carbón hasta en un 400%
Duración: 12 horas
Precio: 40 Regalos
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_grout.pngNombre: Cemento (200)
Efecto: Recurso necesario para subir edificios al nivel 6
Característica: No se limita su adquisición, no comerciable, pero se puede regalar.
Precio: 200 Regalos
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/buff_feast.pngNombre: Festín de Navidad
Efecto: Acelera el proceso para obtener nuevos colonos al 600%
Duración: 2 horas
Precio: 50 Regalos
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/buff_cookies.pngNombre: Gallestas
Efecto: Aumenta la producción en un lugar de trabajo hasta un 300%
Duración: 32 horas
Precio: 80 Regalos
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/buff_acc.pngNombre: Acelerador de Fermentación
Efecto: Aumenta la producción en una fábrica de brebaje hasta un 400%
Duración:24 horas
Precio: 60 regalos
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/buff_tea.pngNombre: Té de limón caliente
Efecto: Aumenta la velocidad de una escuela hasta un 300%
Duración: 24 horas
Precio: 60 Regalos
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header_snow.png
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/shopicon_light_snow_weather.pngNombre: Pintura de invierno
Efecto: Cubre la isla con una ligera capa de escarcha
Duración: 7 días
Precio: 25 Regalos
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/shopicon_light_snowflakes.pngNombre: Mil copos de nieve
Efecto: Cubre sus islas de nieve
Duración: 7 días
Precio: 50 Regalos
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/xmas_granite.pngNombre: Transformación de granito
Efecto: Convierte regalos y mármol en granito
Requisito mínimo: Level 7 (para la casa de provisiones)
Disponible: En Casa (s) de Provisiones
*Nuevo límite 2016, si lo obtuvo el año pasado, puede tomar otro este año.
MOD_Fresona
01/12/2016, 02:02 AM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header_adventures.png
Regalos: Las aventuras proporcionan regalos de Navidad durante el evento hasta la desactivación.
Si las abres después de la desactivación final del evento (consulte los pasos de desactivación (http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17268-Dev-Diary-Christmas-Event-2016/page2#15)) no proporcionará más regalos.
2 AVENTURAS DE NAVIDAD (COMBATE)
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/adv_croaker.pngNombre: Salvando el festín de navidad
Requisitos mínimos: Level 26
Descripción: EL Grinch ha robado todos los regalos. Derrota al Grinch para recuperar los regalos.
Precio: 95 Gemas
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/adv_xmas2.pngNombre: Trineo robado
Requisito Mínimo: Level 36
Descripción: Una vez más el Festín está en peligro. El Grinch ha robado el trineo de Santa. Tenéis que recuperarlo.
Precio: 95 Gemas
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header_buff_adventures.png
Al igual que el año pasado, varias puertas del calendario contienen aventuras de coleccionables especiales de navidad.
La principal tarea de las "Aventuras de coleccionables" es hacer de Santa Claus entregando regalos a las distintas casas en la isla.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/sad_units.png
Las aventuras coleccionables están dispuestas para los siguientes grupos de niveles: 16-25, 26-35, 36+. Hay 6 puertas especiales de aventuras en el calendario. De manera similar a las aventuras de coleccionables que conoces del "evento de verano", los campamentos en el mapa necesitan ser "derrotados" mediante el uso de los potenciadores especiales en lugar de tropas.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/buff_adventure_icons.png
TIPOS DE UNIDADES
Se necesitan potenciadores especiales para difundir la alegría que convierte a las personas tristes en felices
http://image.prntscr.com/image/2616d3aa39d043e38584e9d42c8c6c33.png
TIPOS DE POTENCIADORES
Puedes crear los potenciadores necesarios en la casa(s) de provisiones.
http://image.prntscr.com/image/c9972370effc470b8a432fe5bd0592ce.png
http://image.prntscr.com/image/80608ec9fe0f461abd31fbd797d6ddee.png
MOD_Fresona
01/12/2016, 02:15 AM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header_recipes.png
Desbloquea nuevas recetas de producción permanente para la Casa de Provisiones Rara. Cada receta solo puede ser adquirida una vez.
Durante el evento todas las recetas se pueden obtener con los regalos. Solo tendrá que aplicar una receta en su Casa de Provisiones Rara para desbloquear permanentemente la nueva opción de producción.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/recipes_summary.png
http://image.prntscr.com/image/6b69e83a0f8844908b067ee587b363b0.png
http://image.prntscr.com/image/a9070ebc2a944e0e888bfdabfff7973d.png
MOD_Fresona
01/12/2016, 02:40 AM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header_buildings.png
*MOLINO DE AGUA MEJORADO
Descripción: Genera agua tres veces más rápido que un molino de agua normal.
Menú estrella: Vuelve a tu menú estrella cuando es demolido
Límite: 3 por jugador
Precio: 595 Regalos
Comerciable: Si
Regalable: No
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_12_xmas/building_improved_watermill_s.gif
ÁRBOL DE NAVIDAD (PEQUEÑO)
Descripción: ¡Un árbol de Navidad muy bonito que se puede utilizar para decorar tu isla!
Menú Estrella: Vuelve a tu menú estrella cuando es demolido
Límite: Ilimitado
Precio: 40 Regalos
comerciable: Si
Regalar: Si
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/deco_xmas_tree_small.png
ÁRBOL DE NAVIDAD (ANIMADO)
Descripción: ¡Si deseas decorar tu isla un poco más, puedes utilizar este árbol animado de Navidad!
Menú estrella: Vuelve a tu menú estrella cuando es demolido
Límite: Ilimitado
Precio: 60 Regalos
comerciable: Si
Regalar: Si
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/deco_xmas_tree_a.png
MUÑECO DE NIEVE
Descripción: Artículo de decoración
Menú estrella: Vuelve a tu menú estrella cuando es demolido
Límite: Ilimitado
Precio: 40 Regalos
Comerciable: Si
Regalar: Si
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/deco_snowman.png
*CHOZA DE CAZADOR
Descripción: Produce carne ilimitada sin consumir ningún recurso o depósitos.
Menú estrella: Vuelve al menú estrella después de ser demolido
Límite: 2 por jugador (nuevo límite)
Precio: 495 Regalos
Comerciable: Si
Regalar: No
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/building_deerstalker.png
*FÁBRICA DE RECICLAJE
Descripción: Produce carne ilimitada sin consumir ningún recurso o depósitos.
Menú Estrella: Vuelve al menú estrella después de ser demolido
Límite: 2 por jugador (nuevo límite)
Precio: 295 Regalos
Comerciable: No
Regalar: No
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/building_recycling.png
MINA DE HIERRO ÁRTICA
Descripción: Una mina de hierro de nivel 5. No utiliza licencia de construcción, tiene que ser colocada en un depósito de hierro libre
Menú estrella: El edificio no volverá al menú estrella cuando es destruido o agotado
Límite: Ilimitado
Precio: 295 Regalos
Comerciable: Si
Regalar: Si
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/building_aironmine.png
CASA DE PROVISIONES RARA
Descripción: Una nueva Casa de Provisiones que permite producir rellenadores especiales y mucho más.
Menú Estrella: Vuelve al menú estrella después de ser demolido
Límite: 1 por persona en total (si ya dispones de una, no se puede comprar otra)
Precio: 995 Regalos
Comerciable: No
Regalar: No
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/building_provision2.png
MOD_Fresona
01/12/2016, 02:50 AM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/header/EN_header_achievements.png
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/achievements.pnghttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/gift_framed.pngLos logros del Evento 2016 estarán disponibles con las misiones del año pasado.
Sólo puedes desbloquearlos durante este año.
Los regalos son otorgados al completar con éxito los logros.
La cantidad depende de la dificultad del logro.
Los logros abordan muchos aspectos del Evento:
Encontrar regalos con los exploradores mediante búsquedas
Finalizar con éxito las misiones de navidad
Crear en la casa del alcalde
Ayudar a los amigos con los potenciadores
Abriendo las puertas del calendario
MOD_Fresona
01/12/2016, 03:45 AM
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/INT_header_removal.png
¿QUÉ SUCEDE EN EL INICIO DE LA FASE DE DESACTIVACIÓN?
(Día 5 de Enero ~00:01 GMT)
Los mecanismos fundamentales del Evento se desactivan con el inicio de la fase de eliminación.
Info Widget/Cuentra atráshttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/xmas_widget.png
El contador se reinicia con una nueva cuenta atrás.
El Widget mostrará el tiempo restante de la fase de eliminación hasta que el evento se desactive por completo.
Aventuras de navidad
Los escenarios del Evento del calendario son cancelados y no se pueden iniciar.
Los potenciadores de escenarios no se pueden producir y pueden ser reembolsados en la casa del alcalde.
Todavía puede hacer las dos aventuras navideñas. (http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17268-Dev-Diary-Christmas-Event-2016/page2#11)
Si terminan una aventura antes de que el evento finalice por completo,
siguen teniendo la oportunidad de conseguir los regalos.
Misiones & Logros
La cadena de misiones de evento son desactivados.
No se activarán nuevas misiones relacionadas con el evento.
Solamente los logros (http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17268-Dev-Diary-Christmas-Event-2016/page2#14) relacionados con el evento de navidad son visibles.
Coleccionables
Todos los coleccionables relacionados con el evento dejarán de salir.
Los coleccionables de navidad que hayan aparecido antes del inicio de la fase de eliminación se pueden recoger.
Los respectivos recursos (Campanas, Caramelos y pan de jengibre) permanecen ocultos del almacén y de comercio
Los recursos son convertidos en monedas más tarde (ver la conversión de recursos).
El coleccionable relacionado con la casa del alcalde (cestas de regalos) también se eliminará
Búsquedas de tesoro (Exploradores)
Todas las búsquedas de tesoro enviadas antes del inicio de la fase de eliminación tienen la oportunidad de traer regalos.
Todas las búsquedas de tesoros que se inicien durante o después del inicio de la fase de eliminación no traerán regalos
Misc
La opción de convertir mármol y regalos en granito en la casa del alcalde ya no está disponible.
La tienda de evento permanecerá activa y los regalos se podrán utilizar para obtener los artículos especiales hasta la desactivación completa del evento.
Ya no será accesible el calendario del evento.
La carga relacionada con el evento, pantalla,renos, máscaras en la interfaz del usuario, árbol de navidad gigante y música se eliminará/configurado como predeterminado.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/INT_header_deactivation.png
¿QUÉ SUCEDERÁ DURANTE LA DESACTIVACIÓN COMPLETA?
(Día 12 de Enero, ~00:01 GMT)
Comercio
No es posible hacer nuevas ofertas con artículos que contengan coleccionables o regalos de evento de navidad.
Las ofertas comerciales publicadas que contengan regalos ó coleccionables se establecerán como invisible.
Mercader/Evento
La categoría de la tienda de evento ya no está disponible.
Los objetos de evento en la casa del alcalde desaparecerán y más tarde serán convertidos en monedas de oro.
Aventuras de navidad & Potenciadores de evento
Las recompensas en las aventuras (http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/17268-Dev-Diary-Christmas-Event-2016/page2#11) son desactivadas.
Esto se aplica a las aventuras de navidad de la tienda. Durante el evento, estas aventuras dan potenciadores ó regalos (antes que botines). Con la desactivación completa, la posibilidad de recibir regalos se elimina de la tabla de botín. Como resultado recibirán potenciadores.
Las aventuras de potenciadores del calendario de navidad se cambian también. ellas entregarán monedas de oro en vez de regalos. Con la conversión de recursos del evento, las aventuras navideñas de potenciadores son eliminadas, porque no podrá acabarla.
Los potenciadores necesarios para las aventuras de potenciadores no se pueden producir.
El remanente de potenciadores se puede aplicar en la casa del alcalde para su reembolso completo de los recursos usados en la creación.
CONVERSIÓN DE RECURSOS DE EVENTO
(previsto para la 3ª o 4ª semana = con la primera actualización en Enero)
como de costumbre, todos los recursos relacionados con el evento se convertirán en monedas de oro.
No se pretende que los recursos de evento permanezcan en el juego.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_goldcoins.pngUn script se ejecutará durante el mantenimiento para reemplazar todos los recursos de evento (especialmente los regalos) por monedas de oro.
La conversión se aplica a todos los items de ese tipo, tales como
items en almacén y menú estrella
items incluidos en comercio y comercio con amigos
items adjuntos en el correo como botines de aventuras o búsquedas con los exploradores
Tasas de conversión: El importe final se redondeará.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/icon_present.png1 regalos = 0.4 monedas de oro
1 coleccionable de evento = 0.04 monedas de oro
No necesitan hacer nada, recibirán un mensaje en el juego con la correspondiente cantidad de monedas de oro.
Los escenarios navideños del calendario serán eliminados durante la conversión.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_12_xmas/forum_footer.png
MOD_Fresona
01/12/2016, 03:47 AM
Los siguientes artículos se pueden conseguir nuevamente en el Evento de este año aunque el jugador lo obtuviese el año anterior:
Intendente claus
Molino de agua mejorado
Choza del Cazador
Fábrica de Reciclaje
Saludos,
BB_Nanuq
BB_Nanuq
16/12/2016, 18:39 PM
Dear Settlers,
Thank you for spotting an information mismatch in the Dev's Diary. You were right, the amount of Christmas Collectibles that are being spawned on the home island is not always 9, and they do not always provide 2 resource items.
Having this in mind, the Dev's Diary has been adjusted, so it reflects the actual mechanic:
With each spawn of collectibles, you can find up to 10 (sometimes, even more random) Christmas Collectibles providing resource items.
We keep investigating this with upcoming events in mind.
Have a great weekend!
BB_Nanuq
MOD_Fresona
16/12/2016, 23:10 PM
Estimados colonos,
Gracias por detectar un desfase en el Diario de los Desarrolladores. Tienen razón, la cantidad de coleccionables navideños que se generan en la isla no siempre son 9, y no siempre ofrecen 2 items de recursos.
Pensando en esto, el Diario de los Desarrolladores ha sido ajustado, ahora refleja la mecánica real:
Con cada aparición de los coleccionables, se pueden encontrar hasta 10 (a veces, incluso más) de ellos proporcionando así los coleccionables de navidad.
Seguimos investigando pensando en los próximos eventos.
¡Tengan un excelente fin de semana!
BB_Nanuq
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