Responder Tema
Resultados 1 al 1 de 1

Tema: Produccion

  1. #1
    Junior member Avatar de MOD_Total
    Fecha de Ingreso
    23 jul, 12
    Mensajes
    49
    Monde
    Nuevo Dorado

    Wink Produccion

    Las cadenas de producción es de lo que se trata The Settler. La producción de un producto de un recurso y tomar ese producto y su uso como parte de otro proceso para producir algo aún mejor.
    Ustedes aprenderá un poco sobre esto en el TUTORIAL que hay hasta el lvl 17 pero aquí espero poder darte una idea mucho mejor de cómo y por qué una producción equilibrada hace que el juego se mueven un poco más rápido.




    TIEMPOS DE PRODUCCION


    En primer lugar debe tener en cuenta que todos los edificios que produce un producto en el
    juego tiene una pestaña de Detalles que proporciona el tiempo de producción para la salida. Usted puede tomar esa información y fácilmente averiguar cuántos edificios tiene que suministrar un edificio que depende de él.



    Aquí, por ejemplo es la cadena de producción muy primero, y uno de los más importantes, de madera de pino.



    En primer lugar debe tener en cuenta que todos los edificios que produce un producto en el
    juego tiene una pestaña de Detalles que proporciona el tiempo de producción para la salida. Usted puede tomar esa información y fácilmente averiguar cuántos edificios tiene que suministrar un edificio que depende de él.
    Aquí, por ejemplo es la cadena de producción muy primero, y uno de los más importantes, de madera de pino.



    Los silvicultores de madera de pino plantan árboles de pino que a su vez son recolectados por el llenador de madera de pino. En cuanto a la sincronización se puede ver fácilmente que para mantener 2 Aserraderos de producción constante que se necesitan aproximadamente 3 silvicultores.

    • 3 Silvicultores 2 leñadores de troncos de pino Infinito xD
    Ahora todo lo que es límites esta en tu almacenamiento, una vez que los almacenes se llenan la producción se detiene. Detenida la producción es una cosa muy mala y desperdicia un tiempo precioso. Para mantener las cosas en movimiento se llegan a añadir aserraderos y el momento en estos medios podemos tener 2 y que el proceso continúe sin problemas de nuevo.
    • Silvicultores 3> 2> 2 Leñadores, Aserraderos = tablones de pino Infinito.


    Entonces las cosas se complican.
    Necesitamos Arcos y carbón que ocupan troncos de pino demasiado y hay que tenerlos en cuenta en sus cadenas, y si todo lo que tenemos es el por encima de todos los registros están siendo convertidos en tablas, así que necesitamos más Silvicultores y leñadores.
    PAUSAR LA PRODUCCION.
    Cabe señalar que puedes Pausar la producción en un edificio al abrirlo y pulsar el botón de parar, de esta manera usted puede cambiar que los edificios están trabajando y agotando un recurso. En pausa los edificios tienen Azul ZZZ sobre ellos. xD
    Si bien esto es útil al principio, es mucho mejor si se puede dejar el juego funcionando las 24 hs del dia ; ) , con sólo el empujón ocasional de ti mismo para reponer los recursos agotados como: los campos de trigo, Minas y Agua .. Así que tengan en cuenta de ver que edificio tiene mayor o menor producción así puede agregar, actualizar o eliminar un edificio.

    MOVER UN EDIFICIO

    Incluido en la actualización del 16 de agosto de 2012, ahora tiene la opción de mover un edificio (Desafortunadamente están sin incluir Almacenes). Mover edificios, ahorrando así tiempo y recursos, ya que no tiene que destruir, reconstruir y volver a subir de nivel un edificio, así podrá organizar los edificios para mejorar su producción y vista de su isla ya que algunos cuando comenzaron el juego colocaron las cosas por cualquier lado (me incluyo).

    Seleccione el menú de Construcción, a continuación, seleccione el cuadro de herramientas.

    Mueva el cursor a la construcción que desea mover y haga clic en él. Se le dará la opción de dos métodos Mover, 1 o 2.

    • Método 1 le costará recursos para moverse (por ejemplo, 10 tablones de madera de pino + 10 de piedra).
    • Método 2 le costará gemas, que suele ser el nivel del edificio (por ejemplo, nivel 1 casa Provisión cuesta 1 Gemas).

    Después de elegir su método, a continuación, puede mover el cursor alrededor de su edificio como si se estuviera poniendo un nuevo edificio. Una vez seleccionado el lugar que le pedirá que confirme aún desea utilizar los recursos o piedras preciosas (dependiendo del método que ha elegido) para mover su edificio. Confirme la selección y en pocos segundos el edificio de inmediato se trasladará a la nueva ubicación.

    ALMACENES MOVILES.

    Mover ALMACEN sigue siendo la mismo que era antes de la actualización. En primer lugar construir el nuevo almacén en el sector antes de la demolición de la primera (si no lo hace va a perder el sector y todo lo que hay dentro del mismo).

    Nota: La informacion que aqui se detalla es recolectada de diferentes sitios web dedicados a settlers online.

Responder Tema

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes