Regalos
Los recursos de evento pueden ser utilizados para adquirir artículos especiales en la tienda de evento.
Los regalos figuran en la pestaña "Evento" de los almacenes.
Hay muchas oportunidades para obtener recursos de Evento:
- Recompensas de aventuras especiales para la Navidad (Aventuras potenciadores)
- Dos aventuras de combate de navidad (oportunidad de recibir regalos como recompensa adicional)
- Misiones con recompensas diarias en la cadena de misiones de Navidad
- Busqueda de tesoro con el Explorador (oportunidad de conseguir regalos
- Conversión de los coleccionables de navidad en la casa del alcalde
- Calendario de Adviento
- Comerciando con otros jugadores
- Pack de regalos en la tienda
El nuevo Evento de Navidad trae consigo artículos coleccionables. Los coleccionables aparecen en la isla hasta la fase de desactivación. Nueve coleccionables, cada uno contiene dos items en cada desove.
Los coleccionables de navidad se pueden convertir en regalos en la casa del alcalde, también se pueden comerciar con ellos hasta la desactivación completa del Evento.
Regalos, regalos, regalos...de nuevo le esperan edificios en el famoso calendario de adviento!
Conseguirlo es muy simple: Basta con hacer click en la estrella que hay junto a tu avatar.
4 TIPOS DE PUERTAS DIFERENTES
Una vez que se active el evento, puede abrir una puerta cada día. Hay un total de 21 puertas.
El calendario muestra el tiempo restante para abrir la puerta del día en curso.
Eliminamos la recompensa final. En su lugar, el calendario contiene recompensas más valiosas en general.
Tipo: Puerta normal
Descripción: Se puede abrir en la fecha que se muestra o más tarde por gemas
Requisitos: No importa si las puertas anteriores están abiertas o no
Tipo: Puertas de aventuras de potenciador
Descripción: Una vez que alcanzas la fecha prevista se puede abrir en cualquier momento de forma gratuita
Requisitos: No importa si las puertas anteriores siguen cerradas o no
Tipo: Puerta de bonificación especial
Descripción: Se puede abrir en la fecha que se muestra o más tarde por gemas.
Requisitos: Todas las puertas anteriores tienen que estar abiertas
Tipo: Puerta de día festivo
Descripción: Se puede abrir en la fecha que se muestra o más tarde por gemas.
Requisitos: Todas las puertas anteriores tienen que estar abiertas
Recompensa: Recompensas muy especiales
RECOMPENSAS ESPECIALES DE CALENDARIO
En lugar de una recompensa final, el calendario de este año ofrece recompensas más valiosas en general. Pero eso no es todo: Detrás de una de las puertas especiales, uno de los tres nuevos Generales de Anteria puede ser elegido!
Nombre: Anslem
Descripción: Tenga en cuenta a este monje guerrero, él puede llamar al relámpago cuando está malhumorado.
Habilidades: Ataca primero al objetivo más débil, Flanquear | Capacidad / HP: 150 unidades/ 150 HP
Rasgo: Deslumbrar - Reduce la precisión de los enemigos a 0%.
Nombre: Nusala
Descripción: No quiera líos con sus habilidades extremadamente altas de tiro con arco.
Habilidad: primer golpe, ataca primero al objetivo más débil, flanquear | Capacidad/ HP: 165 unidades, 150 HP
Rasgo: Munición Explosiva - Sus Arqueros, Arqueros de arcos largos, Ballesteros, Tiradores y Tiradores con armaduras ganan la habilidad de flanquear y atacan primero a los blancos más débiles.
Nombre: Vargus
Descripción: Este mercenario particularmente fuerte pero hombre honorable fue traicionado por su hermano.
Habilidad: Primer golpe, Flanquear | Capacidad / HP: 180 unidades, 200 HP
Rasgo: Interceptar - Las unidades enemigas pierden un 5% de daño y no pueden atacar primero a las unidades débiles.
Las recompensas del año pasado son ligeramente diferentes, pero la casa de Jengibre sigue siendo parte del calendario. Una mina de hierro ártico se ha añadido a una de las puertas, la mina de oro especial se retiró.
2 x Casa de Jengibre
Descripción: Residencia para 40 colonos.
Mejora: Se puede mejorar hasta el nivel 6 (ver foto). Cada mejora aumenta la población en 15 hasta un total de 115.
Recurrente: Al derribarlo volverá a su menú Estrella.
Mina de hierro ártica
Descripción: La mina de hierro ártica produce mineral de hierro al mismo ritmo que una mina de hierro de nivel 5.
Mejora: no se puede mejorar
Recurrente: Se agota cuando el depósito está vacío.
Pueden obtener una gran variedad de artículos en la categoría Evento de la tienda.
Los edificios disponibles por regalo se enumeran
aquí, las recetas se publican
aquí.
Todas las ofertas del Evento en la tienda están disponibles hasta la
desactivación final del Evento.
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Specialista: Intendente Claus
Tipo: General Transportador - no puede luchar, pero transporta hasta 1.000 unidades
Tiempo de Viaje: Viaja a la aventura en 2 minutos. Toma 90 minutos en regresar a casa.
Precio: 695 Regalos
Limite: 1
Nombre: Krampus
Efecto: Se usa en un lugar de trabajo (no épico) para aumentar su producción de carbón hasta en un 400%
Duración: 12 horas
Precio: 40 Regalos
Nombre: Cemento (200)
Efecto: Recurso necesario para subir edificios al nivel 6
Característica: No se limita su adquisición, no comerciable, pero se puede regalar.
Precio: 200 Regalos
Nombre: Festín de Navidad
Efecto: Acelera el proceso para obtener nuevos colonos al 600%
Duración: 2 horas
Precio: 50 Regalos
Nombre: Gallestas
Efecto: Aumenta la producción en un lugar de trabajo hasta un 300%
Duración: 32 horas
Precio: 80 Regalos
Nombre: Acelerador de Fermentación
Efecto: Aumenta la producción en una fábrica de brebaje hasta un 400%
Duración:24 horas
Precio: 60 regalos
Nombre: Té de limón caliente
Efecto: Aumenta la velocidad de una escuela hasta un 300%
Duración: 24 horas
Precio: 60 Regalos
Nombre: Pintura de invierno
Efecto: Cubre la isla con una ligera capa de escarcha
Duración: 7 días
Precio: 25 Regalos
Nombre: Mil copos de nieve
Efecto: Cubre sus islas de nieve
Duración: 7 días
Precio: 50 Regalos
Nombre: Transformación de granito
Efecto: Convierte regalos y mármol en granito
Requisito mínimo: Level 7 (para la casa de provisiones)
Disponible: En Casa (s) de Provisiones
*Nuevo límite 2016, si lo obtuvo el año pasado, puede tomar otro este año.