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Tema: Multiguias (Aventuras)

  1. #121
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    Hola rushaguila.

    Viendo la imagen noto que es la aventura de traidores, ahora una pregunta, esa nueva posicion es para derrotar a ese campamento?? porque tiene muchas perdidas ese, como 300 reclutas, por eso es mejor bloquearlo.

    En todo caso me interesa saber cual es tu idea, pues es una aventura que actualizare pronto, y hay un bloqueo sobre los dos campamentos anteriores pero solo valido si tienes cañoneros, es por eso que aun no aparece en la guía, obviamente debo testearlo antes.

    Saludos!

  2. #122

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    ¡Holis Shadow! Llevo tiempo usando todas tus guías de aventuras (sobretodo porque soy vaga) y aprendí mucho. Aunq existen algunos errores de cálculo están perfectísimas. Gracias por eso.

    Quería compartir algunas cosas con ustedes con respeto a la aventura Forajidos. La primera es que hubo veces (por vaga) que no tenía al general D en la posición correcta en el primer campamento a atacar (por que no llegó bien desde mi isla hasta la posición reservada para los que llegan desde mi isla) si no que lo posicioné muy cerca en donde me permitiese sin tener que retirar al general y no tuve problemas en hacer el bloqueo. La segunda y última es otra forma que aprendí para colocar más fácilmente el general sin tener que esperar más de 30 minutos y es muy sencilla: Cuando empezas la aventura no hay que visitar la isla y envias los generales en este orden.. 3 normales - 1 general especial veterao o curtido (este va a caer en la posición que está reservada para el que llega desde nuestra isla) y luego de este los generales mula o lo que deseen y esperan 30 minutos desde que enviaron los generales. Cuando entren a la aventura van a aparecer cargandose las 4 o más guarniciones y le general que queremos que esté en la posición reservada va a ser el que hayamos enviado en 4to lugar, es decir nuestro veterano o curtido.

    Luego pongo pics para que se entienda mejor.

    Última edición por Burbujita94; 05/02/2013 a las 18:25

  3. #123

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    Gracias por la guia XD
    Que porqueria esta no XD http://img197.imageshack.us/img197/2...tlawsmapv8.jpg

  4. #124

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    Shadowf tenes idea si hay algo sobre experimentos aislados???. PAra saber q tropas necesito y demas??.

    Saludos y gracias por la guia, la verdad que un laburo excelente

  5. #125
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    Muy interesante el dato burbujita94, gracias por compartirlo, ya lo pondré como sugerencia en esa aventura

    De nada Silvio91he, y esas guías son de SidV, quien tengo entendido, dejo dejo de jugar, y estas son de hace mucho mucho tiempo atrás.. principios del año pasado si no me equivoco.. en algunas partes son efectivas, y en otras no, pues se cambio el camino que tomaba el general y no fueron actualizadas.

    legolas_ar, estuve trabajando en esa guia, ha quedado frenada pues no tengo conexión a Internet en mi casa, estoy esperando que la restablezcan para poder subir todo, ya que las guías las hacia desde mi casa, desde mi lugar de trabajo no puedo. Por el momento, como ya les recomendé a otros jugadores, se puede visitar esta dirección http://dso-karten.de/, es un foro donde se encuentran muchas guías... pero en alemán :/ a algunos les servirá, a otros no... pero ahí esta el link, mientras subo la guía de esa aventura.

    Saludos!

  6. #126

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    espectacular, ya he hecho muchas aventuras gracias a tus guias

  7. #127

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    Muy buena tu guia, encontre esto tal vez te sirva.
    En el ataque al 13 podes hacerlo desde aqui.


  8. #128

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    Cita Iniciado por KarmaTG Ver Mensaje
    ShadowF
    Muy buena tu guia, encontre esto tal vez te sirva.
    En el ataque al 13 podes hacerlo desde aqui.

    Perdes Mas Tropas Amigo.

  9. #129

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    me pregunto como lo averiguaste kenfa

  10. #130
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    La calavera perdida


    Información de la aventura

    Jugadores: 1
    Dificultad: 2 calaveras
    Duración: 2 días
    Experiencia: 3320 exp
    Se obtiene: La trae el explorador en busqueda de aventuras.
    Nivel requerido: 26+




    Tropas necesarias.

    General Normal con Soldados
    Tropas requeridas: 284R 139S 184C
    Perdidas minimas: 228R
    Perdidas promedio: 259R
    Perdidas máximas: 284R

    General Normal con Soldados de Elite
    Tropas requeridas: 277R 143E 184C
    Perdidas minimas: 224R
    Perdidas promedio: 255R
    Perdidas máximas: 277R

    General Veterano con Soldados
    Tropas requeridas: 143R 184S 243C
    Perdidas minimas: 110R
    Perdidas promedio: 128R
    Perdidas máximas: 143R 1S

    General Veterano con Soldados de Elite
    Tropas requeridas: 140R 198E 245C
    Perdidas minimas: 109R
    Perdidas promedio: 128R
    Perdidas máximas: 140R

    Posibles recompensas.



    Mapa de la aventura.



    Esta aventura tiene una particularidad, y es que dentro de ella se obtienen sub-misiones que hay que completar.

    Primera submision:

    Encuentra el primer campamento pirata del bosque y destrúyelo! (600 exp)

    Esta sub-mision consiste en derrotar al primer campamento.

    -Posición A: General Normal o General Curtido o General Veterano



    Campamento 1

    Desde la ubicacion inicial donde llegan nuestros generales, realizaremos el primer ataque.

    Desde A a Campamento 1 - 80 Limpiacubiertas, 120 lanzacuchillos
    General Normal - 14R 2S 184C (12R - 14R - 14R)
    General Normal - 13R 1E 186C (12R - 13R - 13R
    General Veterano - 6R 1S 243C (4R - 5R - 6R)
    General Veterano - 4R 1E 245C (4R - 4R - 4R)


    Una vez derrotado este campamento, se completará la sub-mision.
    Luego de reclamarla (yendo al pergamino y presionando sobre "Reclamar recompensa"), surgiran 2 nuevas sub-misiones, las cuales son:

    Despeja el campamento pirata que hay a la entrada del valle!. (600 exp)

    Encontrar las cuatros ruinas que se ubican en el mapa de la aventura. (300 exp)

    Ubicaremos primero las 4 ruinas que se encuentran en la aventura.
    En el mapa principal, se encuentran marcadas con numeros en azul, de todas formas, a continuacion estan las imágenes con sus ubicaciones (hay que ponerles encima el cursor y hacerles un clic para "encontrarlas"):

    Ruina 1



    Ruina 2



    Ruina 3



    Ruina 4



    Una vez completada, pasaremos a la siguiente sub-mision que es la de derrotar al siguiente campamento:

    -Posición A: General Normal o General Curtido o General Veterano



    Campamento 2

    Desde A a Campamento 2 - 80 Abrojos, 120 Limpiacubiertas
    General Normal - 61R 139S (40R - 50R - 59R)
    General Normal - 57R 143E (39R - 50R - 57)
    General Veterano - 53R 166S (40R - 47R - 53R)
    General Veterano - 52R 198E (39R - 47R - 52)

    Luego de derrotar este campamento y reclamar la recompensa, aparecera una nueva y ultima submision:

    Asalta el campamento del capitán pirata y consigue la Calavera! (600 exp)

    Para lograr esto, deberemos derrotar a los 2 campamentos restantes. Transferiremos el general nuevamente:

    -Posición A: General Normal o General Curtido o General Veterano



    Campamento 3

    Desde A a Campamento 3 - 60 Abrojos, 140 agitasables
    General Normal - 77R 123S (57R - 67R - 77R)
    General Normal - 74R 126E (55R - 65R - 74R)
    General Veterano - 65R 184S (51R - 58R - 65R)
    General Veterano - 64R 184E (51R - 58R - 64R)


    Campamento 4

    Existe una gran diferencia en cuanto a perdidas si se usa General Normal o General Veterano contra este campamento, y esto se debe a que se necesita una gran cantidad de caballos (229 para ser exactos) para derrotar a los Pistoleros y luego a los contramaestres antes que estos ultimos hagan su movimiento, pues justamente estos, atacan a los caballos primero.

    Desde A a Campamento 4 - 1 Cocinero de barco loco, 80 Pistoleros, 20 contramaestres
    General Normal - 134R 66S (119R - 128R - 134R)
    General Normal - 133R 67E (118R - 127R - 133R)
    General Veterano - 19R 2S 229C (15R - 18R - 19R 1S)
    General Veterano - 20R 1E 229C (15R - 19R - 20R)

    Fin de la aventura.
    Última edición por ShadowF; 30/05/2014 a las 23:48

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