Saludos. Aquí les presento una posible ruta para despejar y tomar posesión del Sector 9, el último y más difícil de la Isla en la que iniciamos el juego. Ojalá y otros jugadores que ya han tomado control de este sector se animen a compartir sus tácticas y estrategias para que así otros jugadores puedan darse una idea y diseñar nuevas formas de combate. Me parece que es importante que ciertos temas hay que compartirlos con tod@s l@s jugador@s y no guardárselos para un@ mism@ o para el gremio al que pertenecemos. Va pues, espero que les sea de utilidad.
Primero el mapa detallado del Sector 9 así como la composición de los campamentos enemigos que lo ocupan:
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C1.- 50 perros, 40 asaltadores y 110 rufianes.
C2.- 60 perros, 120 asaltadores y 20 rufianes.
C3.- 30 perros, 10 asaltadores y 160 rufianes.
C4.- 80 perros, 70 asaltadores y 50 rufianes.
C5.- 70 perros, 70 asaltadores y 60 rufianes,
C6.- 170 perros, 10 asaltadores y 20 rufianes.
C7.- 50 perros, 70 asaltadores y 80 rufianes.
C8.- Mary Salvaje y 199 perros.
A.- 200 asaltadores.
B.- 140 asaltadores y 60 rufianes.
C.- 80 asaltadores y 120 rufianes.
D.- 200 rufianes.
E.- 10 perros, 180 asaltadores y 10 rufianes.
F.- 200 perros.
(La señalización de los campamentos enemigos es arbitraria y tiene qué ver con la ruta de ataque que seguí para tomar posesión de este sector 9)
Ahora bien, la estrategia seguida es la de despejar la ruta más corta al líder bandido, eliminarlo y, por consiguiente, eliminar el resto de los campamentos enemigos.
Para esto seguiremos la ruta C1,C2, C3, C4, C5, C6, C7 para finalmente llegar al C8 donde se encuentra la líder enemiga: Mary Salvaje (que tiene un extraordinario parecido a mi suegra -con perdón sea dicho para Mary Salvaje-). De esta forma se eliminan los campamentos enemigos A, B, C, D, E y F.
Como todo el territorio tiene las zonas de los campamentos enemigos superpuestas, para cumplir con esta estrategia es MUY IMPORTANTE dónde se colocan nuestras guarniciones en su punto de partida. Aquí está el lugar idóneo:
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OJO: En todo momento chequen en un simulador la composición de sus tropas para asegurarse de que obtendrán los resultados que buscan.
MUCHO OJO Estén pendientes de que su general siga la ruta asignada y no sea "jalado" por otro campamento enemigo. En ese caso, retire a su general con la "bandera blanca" de "retirada" y vuelva a intentarlo.
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1.- Ataque a C1 que tiene 50 perros, 40 asaltadores y 110 rufianes.
Ola 1: 200 reclutas: se eliminan 50 perros y 66 rufianes. General a descanso 4 horas.
Ola 2: 50 reclutas, 50 milicianos, 50 soldados y 50 caballería. Triunfo con 33 reclutas bajas
Botín: 300 monedas oro.
Bajas total: 233 reclutas bajas.
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2.- Ataque a C2 que tiene 60 perros, 120 asaltadores y 20 rufianes.
Ola 1: 73 reclutas: se eliminan 60 perro y 1 rufián. General a descanso 4 horas.
Ola 2: 16 reclutas y 184 caballería. Triunfo en 2 rondas con 10 reclutas bajas.
Botín: 400 arcos cortos.
Bajas total: 83 reclutas bajas.
840 exp.
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3.- Ataque a C3 que tiene 30 perros, 10 asaltadores y 160 rufianes
Ola 1: 200 reclutas: se eliminan 30 perros y 70 rufianes. General a descanso 4 horas.
Ola 2: 120 reclutas y 80 arqueros largos. Triunfo en 2 rondas con 98 reclutas bajas.
Botin: 1000 tablones de abeto.
Bajas total: 298 reclutas bajas.
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4.- Ataque a C4 que tiene 80 perros, 70 asaltadores y 50 rufianes.
Ola 1: 96 reclutas. se eliminan 80 perros y 1 rufián. general a descanso 4 horas.
Ola 2: 42 reclutas, 110 caballería y 48 arcos largos. triunfo en 2 rondas con 35 reclutas bajas.
Botín: 1000 troncos abeto.
Exp:
Bajas total: 131 reclutas bajas.
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5.- Ataque a C5 que tiene 70 perros, 70 asaltadores y 60 rufianes,
Ola 1: 84 reclutas, se eliminan 70 perros y 1 rufián. general a descanso 4 horas.
Ola 2: 57 reclutas, 89 caballería y 54 arcos largos. triunfo en 2 rondas con 49 reclutas bajas.
Botín: 300 monedas oro.
Exp: 910 exp.
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6.- Ataque a C6 que tiene 170 perros, 10 asaltadores y 20 rufianes.
100 reclutas y 100 soldados. Triunfo en 2 rondas con 72 reclutas bajas.
Botín: 100 colonos.
Exp. 840
Bajas total: 72 reclutas bajas.
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7.- Ataque a 7 que tiene 50 perros, 70 asaltadores y 80 rufianes.
Ola 1: 60 reclutas, se eliminan 50 perros y 1 rufián. general a descanso 4 horas.
Ola 2: 117 reclutas y 83 caballería. triunfo en 3 rondas con 87 reclutas bajas.
Botín: 300 monedas oro.
Exp. 800 aprox.
Bajas total: 143 reclutas bajas.
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8.- Ataque a C8 que tiene a Mary Salvaje y 199 perros.
Ola 1: 200 caballería, se eliminan 199 perros y queda Mary Salvaje.
Ola 2: 35 milicianos, 50 soldados y 115 arcos largos, triunfo en 8 rondas con 35 milicianos bajas y 46 soldados bajas. Se conquista el territorio y se eliminan automáticamente los campamentos A, B, C, D , E y F.
Botín: 300 monedas de oro y 10 licencias.
Exp. 5000 exp aprox.
Bajas total: 200 caballería, 35 milicianos y 46 soldados.
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Y listo. Así que conquistado ese sector, puesto que, al perder a su líder, los campamentos A, B, C, D, E y F desaparecen.
Al eliminar a Mary Salvaje tendrán todo los puntos de experiencia, como si hubieran derrotado a todos los campamentos que están en ese sector. SIN EMBARGO NO TENDRÁN LOS BOTINES DE GUERRA DE LOS CAMPAMENTOS ENEMIGOS QUE NO SEAN DERROTADOS DIRECTAMENTE.
Yo probé atacando el A y el B así:
Ataque a A: 200 asaltadores. Un ataque con 95 reclutas y 105 caballería.
86 reclutas bajas.
Botín: 100 espadas de hierro.
800 exp.
Ataque a B que tiene 140 asaltadores y 60 rufianes.
Ola 1: 120 reclutas, se eliminan 34 rufianes. general a descanso 4 horas.
Ola 2: 35 reclutas y 165 caballería, triunfo en 2 rondas con 18 reclutas bajas.
Botín: 1000 tablones de abeto.
Exp: 900 aprox.
Bajas total: 138 reclutas bajas.
Los demás (C, D, E y F) no los hice porque requieren mucha tropa y pensé que no valía la pena (además de que estoy por retirarme del juego ya que Soporte Técnico respondió que la falla que nos deja fuera a quienes usamos internet por cable no tiene solución), pero si ustedes tienen tropas suficientes (esos campamentos se pueden derrotar con puros reclutas, pero se necesitan aproximadamente unos 1000) y desean probar suerte con los botines, tal vez se encuentren algo más de oro o granito... o troncos y tablones de abeto. Yo obtuve al final 1200 monedas de oro, 100 colonos, 100 espadas de hierro, 400 arcos cortos... y 2000 tablones de abeto y 1000 troncos de abeto.
Saludos y recuerden: diviértanse, aprendan, hagan amigos y, de ser posible, dejen lo de hacer enemigos para el PVP, después de todo en la vida real lo que sobran son enemigos y lo que que más escasea son amigos.